超可愛狐狸大冒險!《萌狐歷險記》解析如何打造令人放鬆的遊戲

記者周之鼎臺北報導

雖然許多人對歐美遊戲印象不外乎是車、槍、球,但微軟於上個月在XBOX、Windows 10上面發售了一款本家的冒險遊戲《萌狐歷險記》,玩家得操作可愛的狐狸「Lucky」在箱庭世界中以基本的跳躍、鑽地、甩尾巴展開冒險,相當有懷舊遊戲的感覺。《ETtoday 遊戲雲》和臺灣媒體跨海訪問到遊戲開發商Playful的總監Dan Hurd,談談這款非常可愛的作品

《萌狐歷險記》在初面世時是以VR遊戲起家,而後成爲Xbox的獨佔遊戲。製作人表示,在最初的VR版本《萌狐》中,所有玩家都能透過虛擬實境,與遊戲角色產生前所未有共鳴與連結。秉持着讓Xbox玩家也能體驗到《萌狐》獨特之處的信念,開發團隊在研發過程中漸入佳境,並在毫無經驗的情況下順利完成不同版本的轉移。並透露製作團隊仍然有很多遊戲情節想加入其中,希望能讓更廣大的玩家認識Lucky。此外,也想透過Kitty Litter和Jinx這兩個角色,來呈現更多關於Lucky的冒險故事。

《萌狐歷險記》在Xbox One X版本支援60fps和4K高解析度。製作人說:「對我們創造遊戲來說是個大挑戰,但能用優化的幀數遊玩真的是一件很過癮的事!無論是材質細節畫面效果和特性,遊戲畫面將更有深度,玩起來更有趣!」

登場的三個主要角色中,主角Lucky汲取《米老鼠》、《狐狸與獵犬》等作品中角色設定的精隨,找出獨樹一幟的角色語言,將Lucky塑造成不隨時間流逝而褪色、個性鮮明的快樂角色。製作人也透露,Lucky一些挖掘動作的靈感是來自於狐狸在蹦牀上玩耍的影片,製作團隊喜歡這種極具彈性動態感,因此也希望在遊戲中能呈現出類似的動作。

Kitty Litter不僅僅是創造「壞」的角色,而是同時具有可愛之處的壞角色。當爸爸發號施令時,他們會乖乖照辦,但不一定總是心服口服;他們只是孩子,想要擁有屬於自己的東西。而大魔頭Jinx,製作人則說:「我們想要一個既高大、又毛茸茸的壞傢伙!他作惡多端,但是在你結束疲憊的一天回家後,或許給他一個擁抱會是個不錯的主意?」

在遊戲中是以基本的「硬幣」和「愛心生命)」來基礎的冒險架構,但死亡時金幣會噴光,對此製作人表示,硬幣在《萌狐歷險記》中能運用在許多地方,當你完成一個關卡時,每200硬幣都能轉換爲額外的一條命。而每關的秘密三葉草,會在該關卡累積至少300硬幣時解鎖。因此非常鼓勵玩家去尋找硬幣。但製作團隊也坦承目前正在想辦法讓硬幣的用途變得更爲顯而易見

此外在生命耗盡後,Lucky會回到中轉站,則是希望能避開殘酷的「遊戲結束」而打造的。我們希望藉此能讓玩家有一個輕鬆的時刻,或許能對遊戲有更多的探索與發現,例如「目前的關卡難度是否太高?」等。也許同時,玩家能嘗試一些拼圖遊戲,或者發現一些先前關卡所錯過的三葉草。

製作人表示:「正因爲Xbox在射擊賽車遊戲這方面享有盛名,《萌狐歷險記》這款可愛動作冒險遊戲登上Xbox才顯得別具意義,而Playful工作室與微軟都對此而感到相當興奮。我們希望將《萌狐歷險記》打造爲無論獨自遊玩或闔家共享都適宜的遊戲,並讓玩家結束疲憊的一天後,陪伴玩家度過休閒時光,放鬆心情嘴角上揚。這些都是我們開發《萌狐歷險記》Xbox版本的首要目標與願景。」

Dan Hurd說:「《萌狐歷險記》想帶給玩家一個明亮且美麗的世界,裡面有令人印象深刻的遊戲角色和一個輕鬆、如同遊樂園般的冒險場景。遊戲有進階等級和較輕鬆的開放世界,容易入門卻又富含內涵能滿足各種類型的玩家。我們相信它會爲這類懷舊風遊戲帶來一股清新感。」

最後Dan Hurd也對臺灣玩家表示:「《萌狐歷險記》是由一羣充滿熱忱、喜愛風格明亮有趣又歡樂的小型開發團隊所打造,由於團隊成員覺得市面上這類型的遊戲不多因此決定自行開發設計。」

「當你專注投入某件事時,要停下腳步站在新進玩家的立場來檢視自己的遊戲是一件很難的事,但這對我們來說很重要。我們希望Lucky的動作和玩家於遊戲中所遇到的角色與遊戲世界將讓玩家暫時忘卻現實生活中的困難,以自己的步伐盡情享受遊戲的樂趣。感謝各位玩家的支持,我們期待聽到你們對《萌狐歷險記》的想法,歡迎前來冒險!」