玩家決策遊戲未來 大話2峰會打破業界潛規則

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玩家決策遊戲未來  大話2遊戲開發高峰論壇打破業界潛規則

大話2九週年慶典暨遊戲開發高峰論壇將於8月14日正式在杭州拉開帷幕,數百萬玩家選出來的170多位玩家代表將參與會議討論及決策。這是中國網遊史上最高規格的玩家盛會大會將在中國網遊行業率先提出並實踐“玩家成就大話2”、“玩家對遊戲未來的發展同樣具有話語權和參與決策的權利”的理念。這是網遊行業第一次將玩家權利放到如此高的位置,對中國網遊玩家、中國網遊廠商來說,都是一件具有裡碑意義的事件。

大話2遊戲開發高峰論壇召開,數百服務器玩家代表直接決策

玩網遊就要遵守網遊開發商遊戲規則,“廠商開發什麼,玩家就玩什麼”,對於網遊玩家來說,這似乎已經是默認的事實。作爲遊戲者,他們對遊戲開發幾乎沒有發言權。儘管網遊廠商都會做類似“遊戲意見蒐集”的工作,但基本都是表面文章。大話2卻是真刀實槍,不僅討論議題和玩家代表均是由全服數百萬玩家選出來的,最終哪個議題將列入開發計劃,也都是由現場玩家直接投票產生。

玩家代表激烈辯論

戰地玫瑰GUCCI寶貝

貝寧加盟主持,贊高峰論壇充分體現民主

此次大話2遊戲開發高峰論壇由央視著名主持撒貝寧主持。廣電局對於遊戲的態度一直不甚明朗,很少有中央電視臺主持人會受邀參加這種遊戲宣傳活動。對此,撒貝寧表示,自己決定應邀,一是因爲遊戲玩家年青人較多,更重要的原因是這次活動是完全尊重玩家,由玩家參與遊戲決策的一次會議。從這個意義上來看,這次論壇是非常民主的,這與自己主持法制節目的理念相合,因此才確認最終出席。

央視主持的加盟,也讓這次遊戲開發高峰論壇的規格進一步提升。撒貝寧在活動現場妙語頻出,主導兩方玩家機智交鋒理智投票,將活動的氣氛與玩家的熱情一次次推向高潮

撒貝寧與老頭

首份屬於玩家的網遊開發白皮書誕生

經過一天多的緊張討論,活動就玩家關注的十大議題進行深入的探討與交流,並將所有的玩家提案以白皮書的形式提交,而大話2的開發組亦鄭重承諾,將把會上通過的議題列入開發計劃。稍後,他們將在官網公佈最新的開發計劃及開發日程

首位網遊白皮書誕生

丁磊親臨現場,稱大話2屢創佳績

在隨後的週年慶典上,丁磊對大話2遊戲開發高峰論壇進行了總結,同時也對大話2九年來獲得的成績給予了充分的肯定,“大話2在最近的兩個季度,連創兩次財報新高,在第3季度因《器定乾坤資料片的推出,增勢更爲喜人。高峰論壇上玩家對遊戲的關注和熱愛,讓人深受感染,有這樣的玩家,有這樣的開發理念,再加上丁磊加大研發及推廣的承諾,大話2一定會發展得越來越好。”

至此,玩家的努力終於開花結果,不僅玩家關注的問題將得到解決,玩家所製造的這份網遊史上的首份網遊白皮書,也將被記入史冊。玩家第一次站在決策者角度,自己來制定遊戲規則,這一次,玩家不僅是遊戲者,也是開發者

從活動本身來看,玩家在遊戲開發高峰論壇上得以闡述自己對遊戲的種種建議,與各服務器的玩家、與遊戲的開發者進行深入的交流,並最終獲得一個滿意的結果,對玩家來說,這是一次勝利。而對於網遊廠商來說,這樣的活動即可聽取玩家的意見與心聲,又拉近了玩家與廠商之間的距離,可謂達到雙贏

網遊行業,向來不缺少跟風。大話2此次遊戲開發高峰論壇獲得成功,相信不久便會有更多網遊廠商跟風。如真有廠商有此膽量,那麼或許對中國所有網遊業的行家來說,都是一大幸事