WiiU第三方大作前景黯淡 EA育碧相繼表示失望

有關WiiU缺乏第三方大作支持的問題,早已經是人盡周知事實,因爲機能有限加上目前銷量不盡人意,當然可能還有任天堂自身的保守態度,越來越多的廠商已經提前對WiiU保持觀望,甚至拒絕。

EA無疑就是其中之一,雖然他們曾經有過良好的合作,但在EA表示未來暫時沒有WiiU遊戲開發計劃後,顯然蜜月期也就到此爲止。而EA首席運營官彼得·摩爾最近再度表示了對WiiU的失望。

“我們在他們的主機上發行了數個遊戲,但是銷售額都非常失望,作爲一個公司,我們必須在需要的地方投入資源。”

對於EA來說,WiiU缺少吸引玩家的多人模式平臺讓他們非常擔心,尤其體育遊戲這方面至關重要,“在WiiU上網絡活動少的讓我們覺得根本沒必要架設服務器,看起來和EA的未來目標完全不同步,我們的目標是讓我們的遊戲有更多的社交元素。而WiiU現在就是一個離線主機。”

無獨有偶,另一大牌廠商育碧剛剛也就WiiU表現不佳的問題發出了類似抱怨,其CEO在採訪中提到WiiU獨佔的《殭屍U》離盈利還差很遠,所以沒有續作計劃,而因爲這個遊戲的表現不佳,育碧將把《雷曼傳奇製作跨平臺作品,“我們必須保證我們的遊戲有足夠大的受衆羣”。

對於任天堂來說,缺乏第三方的WiiU獨佔作品或許並不要緊,因爲任天堂自己就是最大的獨佔方,但如果諸多大作在這個趨勢下拋棄WiiU,那纔是至關重要的,《FIFA14》和《戰地4》目前似乎已經遠離,幾大引擎也紛紛表示不考慮支持WiiU,《使命召喚10》難道會成爲WiiU最後的第三方大作代表麼?