2023全球電競大會召開,上海向“全球電競之都”邁進
7月28日下午,2023全球電競大會於在上海市靜安區舉辦,衆多政府領導和相關企業、機構負責人齊聚現場,大會以“連接世界 競創非凡”爲主題,主要聚焦於電競的國際化和全球性,從國際視角探討全球電競產業發展的現狀和未來。
同時,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君在大會現場發佈了《2023年1-6月中國電子競技產業報告》。
根據報告數據,2023年1至6月我國電競產業整體收入759.93億元,環比增長11.74%,回暖趨勢明顯。張毅君認爲,我國電競產業的發展要緊抓“電競入亞”帶來的新契機,補齊短板、提升社會關注、釋放發展潛力,推進我國電競產業的健康有序高質量發展。
拳頭遊戲在會上宣佈2024年“無畏契約”大師賽將落戶上海,拳頭遊戲方面表示,希望通過電競賽事落戶城市,帶動電競生態產業集聚,通過豐富的內容和系統的賽事矩陣,建立賽事生態,形成規模化的品牌影響力,從而助力上海打造“全球電競之都”。
在主論壇環節,中國電競產業研究院還與巴西國家電競協會、泛美電子競技聯合會在大會上簽署合作備忘錄。未來,雙方將在電競產業研究、數據應用、標準推廣、品牌活動實施等方面廣泛開展合作。
在嘉賓演講環節,線上視頻接入會議的本站公司首席執行官丁磊認爲,電競已經成爲全球和全國數字經濟發展中最具潛力也最有活力的板塊之一。
他認爲,未來產業的高質量發展要在兩方面努力:一方面,擦亮中國原創這塊“金字招牌”,在全球電競市場上做出更多中國人自己的、中國企業的產品;另一方面,中國電競走出去一定要紮根全球,打造世界級品牌。
完美世界CEO、完美世界電競與平臺業務CEO蕭泓博士表示,在電競入亞的大背景之下,電競產業的未來將呈現出賽事規範化、產業體育化、市場大衆化三大走向。
蕭泓博士還提到中國電競未來的發力重點方向,要創新運用數字技術,提升用戶體驗;要積極推動全球文化融合,用海外用戶看得懂的方式傳播中國文化;同時完善全球電競合作,與更多國外合作伙伴形成協作關係;促進與其他海外高校的深度合作,培養具備全球視野的電競人才。
騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼表示,在政府、體育組織與版權方之間形成緊密而協調的配合邏輯之後,全球電競行業將迎來新的市場與更廣闊的合作空間。
中國移動咪咕公司總經理沈文海表示,數智競技是中國移動牽頭提出的一個新概念,是基於5G爲代表的創新技術羣、以算力網絡和智能設備爲承載,在物理和數字時空中雙向演進、數實融合的體育競技產品新模式。
未來,中國移動咪咕將圍繞夯實數智基座、打造產品雁陣、形成示範應用、引領科技創新等四大方面助力產業發展。
高通公司高級副總裁兼首席營銷官Don McGuire認爲,移動遊戲一直是推動遊戲行業增長的重要引擎。高通通過戰略性的投資來支持和發展這一龐大的遊戲社區。
通過驍龍電競先鋒賽以及與KPL的合作,高通致力於推動電競行業進步。Don McGuire表示,讓世界各地的玩家更容易地參與到移動電競中來,是高通長久以來的使命。
迪拜多種商品交易中心(DMCC)執行主席兼首席執行官Ahmed Bin Sulayem通過視頻介紹稱,迪拜多種商品交易中心(DMCC)是迪拜的全球商業中心,電競和遊戲作爲高增長產業是DMCC重點關注的領域。
他建議電競產業需要多元化的收入來源,並以直達粉絲的盈利模式爲輔助手段,企業和政府應進一步利用消費趨勢和技術進步,推動電競產業發展;同時DMCC遊戲中心能爲中國遊戲和電競企業提供全球運營服務,雙方在電競及遊戲產業的合作擁有重大機遇。