2K贏得詹姆斯紋身師提起的侵權訴訟
Take-Two 贏得了球星勒布朗·詹姆斯的紋身設計師提起的訴訟,該設計師聲稱,在《NBA 2K》中使用他們的作品來塑造勒布朗·詹姆斯,應該得到賠償。
2K 遊戲公司的母公司 Take-Two 週五成功說服俄亥俄州陪審團,根據在遊戲中使用詹姆斯肖像的協議,該公司擁有描繪詹姆斯紋身的默示許可。
因此,陪審團認定紋身設計師吉米海登的版權沒有受到侵犯。
Take-Two 的律師戴爾·森達利表示,這一決定對娛樂業很重要,“任何曾經紋身過的人都可能擔心自己分享紋身的自由。”
海登還曾爲奧尼爾和凱里歐文等 NBA 球星設計紋身,他於 2017 年首次起訴 Take-Two,認爲 Take-Two 在多個版本的《NBA 2K》中渲染他的紋身,侵犯了他的版權。
此前,伊利諾伊州的一個聯邦陪審團裁定,在 WWE 2K 遊戲中使用選手身上的紋身是非法使用,因此判決公司應賠償紋身設計師損失 3750 美元。
雖然最終的賠償金額可以說相對較小,但它爲其他紋身設計師開創了一個潛在的先例,如果他們的圖案被複制到電子遊戲中的運動員身上,他們也可以提出類似的索賠。
2020 年,Take-Two 贏得了一場類似的訴訟,在這場訴訟中,紋身公司 Solid Oak Sketches 辯稱自己擁有詹姆斯、肯揚馬丁和埃裡克布萊索紋身圖案的版權,這些圖案未經許可在《NBA 2K》遊戲中進行了再創作。在這起訴訟中,法官認爲 Take-Two 公司擁有使用這些紋身的默示許可,因爲其與 NBA 簽訂的協議中包括球員的肖像權,因此該訴訟沒有勝訴。