AR/VR頭戴式出貨量 Q3回神

今年第三季全球AR/VR頭戴式裝置的出貨量終於恢復成長。圖/美聯社

2024年VR/MR主要品牌出貨佔比

根據國際數據資訊(IDC)最新調查顯示,在經過連續兩個季度下滑後,今年第三季全球AR/VR頭戴式裝置的出貨量終於恢復成長,出貨量較去年同期成長了12.8%,主因是Meta最新推出的Quest 3帶動。

隨VR等頭戴式裝置出貨回溫,另一研調機構集邦科技預估,今年VR與MR頭戴裝置出貨量約爲960萬臺,年增8.8%。而全年出貨情況反映出市場三個主要走勢,第一是低價品當道,第二是應用從娛樂附隨品擴大至生產力工具;第三則是OLEDoS成爲高階近眼顯示產品技術首選。

集邦表示,2024年Meta Quest系列產品仍以73%佔比蟬聯VR與MR裝置出貨龍頭寶座,其中售價僅299美元的Quest 3S爲此係列產品出貨主要動力,年增11%。

IDC補充,像是Quest 3這樣的MR頭戴式裝置,因具備多功能性受消費者青睞,在特定條件下可取代AR頭戴式裝置;因此預期在Quest 3帶動下,明年MR頭戴式裝置將達770萬臺,年增21.7%,而隨Google宣佈推出Android XR,未來市場競爭會更加激烈。

集邦進一步說明,Sony旗下PS VR2以9%市佔率維持全年出貨第二名;而蘋果Vision Pro甫於2024年上市,便以5%市佔率拿下出貨第三,但礙於產品價格高昂且應用資源有限,銷售表現和過去蘋果新品相比,不算非常出色。

不過,集邦認爲,Vision Pro的推出讓VR與MR裝置跳脫以往一般消費者所喜好的休閒娛樂領域,而進一步朝多元生產力工具的方向發展,預料將吸引更多品牌商重新定義VR與MR的功能與應用屬性。

集邦預期,蘋果最快將於2026年推出新一代的VR與MR產品,可能以高階與主流兩款設計分進合擊。高階產品應會繼續採用OLEDoS技術,以超過3,000PPI的高解析度規格確保最佳視覺體驗;至於主流款產品,考量目標族羣對價格的敏感度較高,除了選擇供應充裕、技術成熟的玻璃OLED顯示技術,搭配LTPO背板技術的LCD也是其中一個選項。