BioWare曾想讓初代主角迴歸《龍騰世紀:影障守護者》
BioWare的藝術總監馬特·羅茲一直在推特上分享《龍騰世紀》開發中的勁爆細節以及備選劇情線,而且還配有相應的概念藝術圖。這次最新的爆料可能比在《入侵者》(《龍騰世紀:審判》的DLC)初稿中殺死《起源》裡的斯坦還要令人震驚——看起來BioWare曾考慮讓《起源》的主角迴歸《影障守護者》的故事中,但他們會因灰袍守護者基於“枯萎”產生的“召喚”而染病、變得面目全非,慘不忍睹。
羅茲分享了幾張關於賽達斯大陸安德爾費爾斯地區的概念圖,那裡是守護者的雪頂要塞以及《影障守護者》中霍斯伯格溼地區域的所在地。第三張圖着實令人震驚,圖中展示了一個裹着繃帶的披風身影,其裸露在外的皮膚呈斑駁的紫灰色。此人坐在王座上,身後站着一名守護者保鏢,而且這個角色似乎已經無法說話了,只能依靠羽毛筆和一沓羊皮紙來與人交流。他正拿着這樣一張紙條面向觀者,上面寫着:“別讓她看到我這個樣子。”
“似乎其他人都不喜歡‘麻風病國王’這個設定方向,但我覺得挺酷的。”羅茲在配文中寫道,這裡他提到了歷史上的耶路撒冷的鮑德溫,愛德華·諾頓在《天國王朝》中對其又精彩的演繹,而且這一人物也啓發了《暗黑地牢》中“麻風病人”這一角色的創作。“費雷登的英雄一直在拖延‘召喚’這件事。枯萎每年都會侵蝕得更厲害,但地表上仍有太多事要做。”
如果這個設定被納入《影障守護者》,那絕對會是個重磅消息。在《龍騰世紀》中,與枯萎作戰的灰袍守護者們需要沾染一點枯萎的東西才能獲得力量。這意味着他們能夠殺死大惡魔,但同時也開啓了一個大約20年的倒計時,直到他們聽到“召喚”,然後開始變成瘋狂的食屍鬼。一旦“召喚”來臨,一名守護者就應該前往地下,進入黑暗棄民的領地並戰鬥至死。在《龍騰世紀:審判》中,世界狀態法典相關內容提到費雷登的英雄一直在尋找治癒“召喚”的方法——這就是他們沒能現身幫忙的原因。
顯然,在這個版本的《影障守護者》故事中,事情並沒有完全按此發展。羅茲沒有明確說明,但在這種設定下,看起來我們《起源》的主角似乎也會成爲守護者組織的首位守護者——在最終遊戲中,守護者們是由一個好鬥的傢伙領導的,他就像是那種典型的故意刁難的警察局長形象,而且爲其配音的正是尼古拉斯·博爾頓,也就是《龍騰世紀2》中霍克的配音演員。
就像在《入侵者》中斯坦可能被炸死的情節一樣,我們《起源》主角落得這樣的下場雖然會讓人極其沮喪,但同時也酷到爆。尤其是“別讓她看到我”這句話,實在是令人揪心——這句話大概指的是莫瑞甘,即便主角和她從未發展成戀人關係,她也是主角的朋友和夥伴。主角的毀容和失語也可以避開玩家自定義角色以及爲之前沉默的主角配音等問題——即便你玩的是矮人角色,推測這個設定出現在開發階段時,世界狀態相關內容仍在討論之中,而且可以通過巧妙地使用一個縮小版模型來解決相關問題。
這可不是BioWare第一次考慮對我們《起源》中的角色做出極其殘忍的設定了:在《龍騰世紀:審判》“深淵之下”任務的早期草稿中,我們原本得選擇是讓費雷登的英雄還是《龍騰世紀2》中的霍克永遠迷失在另一個維度裡。