《波斯王子:Rogue》試玩早知道評測:強強聯合 未來可期的動作跳躍Rogue-lite獨立小品

感謝育碧官方提供本次《波斯王子:Rogue》搶先試玩體驗的機會,本次我們“遊戲早知道 www.yxzzd.com”體驗了遊戲初期2個關卡的遊戲內容,初次上手試玩了這款獨立級的小品並體驗到了遊戲基礎的Rogue-lite玩法內容。《波斯王子:Rogue》是育碧與《死亡細胞》開發團隊Evil Empire工作室攜手合作的一款2D平臺動作Rogue-lite獨立遊戲,可謂強強聯合,Rogue-lite的重生玩法也恰好和《波斯王子》系列經典的時空操縱主題完美融爲一體。儘管本次體驗時間較短,但我們依舊能夠管中窺豹一探《波斯王子:Rogue》的究竟,可以說《波斯王子:Rogue》是一款未來可期的動作與跳躍玩法出色結合的Rogue-lite獨立小品。

《波斯王子:Rogue》的畫風是精緻的2D手繪畫風而不是像《死亡細胞》那樣的像素風,相比於像素畫風它的接受程度更高,戰鬥細節表現也更豐富。遊戲畫面風格場景有套用《波斯王子:失落的王冠》的設計,《波斯王子:失落的王冠》的老玩家會對本作感到非常熟悉,有似曾相識之感。儘管本作是一款獨立遊戲,但遊戲的配樂仍然和《波斯王子:失落的王冠》一樣啓用了波斯裔作曲者,遊戲曲風是傳統波斯音樂與電子音樂融合的曲風,聽上去還很上頭。

從簡短的試玩體驗中《波斯王子:Rogue》已經呈現了其玩法精神,本作延續了Evil Empire工作室招牌的2D橫版Rogue-lite動作遊戲的內核。玩法依舊是與《死亡細胞》一脈相承的2D橫版Rogue-lite動作跳躍玩法,對於喜愛《死亡細胞》類作品的玩家來說《波斯王子:Rogue》的上手會非常簡單。

本作的主角迴歸到真正的波斯王子,每一次死亡後都將在綠洲重生。遊戲地圖依舊是上下多層的2D平面式隨機生成地圖,地圖中的傳送點較多,方便大家進行快速移動。遊戲也同樣提供了多種類的刀、斧等近戰武器和弓箭等遠程武器,以及踢擊、下砸、格擋防禦等多樣化的動作設計。作爲2D橫版動作遊戲《波斯王子:Rogue》的戰鬥動作體驗流暢,傷害流血的特效生動,不過在動作打擊手感上中規中矩,體驗要弱於《波斯王子:失落的王冠》,依舊是《死亡細胞》的水準。目前開放的一場BOSS戰也相當精彩,有一定的挑戰性。

由於本次試玩體驗時間和關卡均較短,所以遊戲呈現的玩法和系統還比較有限,例如沒有看到更深入的像《死亡細胞》中的不同成長流派的玩法區別。此外和《死亡細胞》相比目前看《波斯王子:Rogue》有更多的平臺跳躍操作,特別是貼牆跑,這點也更貼近於《波斯王子:失落的王冠》的類惡魔城動作玩法而不是純Rogue-lite遊戲,這是遊戲體驗下來與《死亡細胞》感受差別最大的地方。此外目前《波斯王子:Rogue》的敵人密度也相比《死亡細胞》要低一些,戰鬥畫面沒有那麼讓人眼花繚亂。

在試玩的關卡中涉及遊戲劇情的設定和內容也偏少,特別是神秘的綠洲展現的還不多,期待遊戲在推出之後能夠進一步完善相關劇情,擴展《波斯王子》的世界觀,與《波斯王子:失落的王冠》聯動起來。

在我們此前《波斯王子:失落的王冠》的評測中,我們提到《波斯王子:失落的王冠》是一款2A級別的作品,育碧選擇橫版類惡魔城動作遊戲這一較爲硬核和小衆的類型作爲《波斯王子》IP的重啓之作,就有試水的性質。那麼本次的《波斯王子:Rogue》的體量更小,它只是一款獨立遊戲,育碧出的《波斯王子》IP,而實際遊戲製作是Evil Empire工作室主導,所以本作同樣是一次對《波斯王子》IP重啓的嘗試。從2款《波斯王子》的新作定位,我們也能看出育碧希望將《波斯王子》和《刺客信條》做出差異化,此外在3A遊戲成本日趨高漲、空窗期過長的當下,短週期、低成本的獨立遊戲是3A遊戲很好的互補,無論《波斯王子:Rogue》的內容有多單薄,但至少在24年上半年大家能夠玩到2款不同風格的《波斯王子》動作遊戲。而僅就是這樣的作品立項和開發思路就值得肯定和支持。

與此前育碧發行的遊戲不同,本次的是《波斯王子:Rogue》將率先登陸Steam而非全平臺,並且是以搶先體驗(Early Access)的形式於5月14日上線。瞭解Steam搶先體驗發行模式的玩家都清楚,以搶先模式發行的遊戲都是邊開發邊上線的狀態,遊戲可以玩但是初期的內容會較少需要不斷地持續更新填充內容來擴充遊戲內容。因此上當5月14日《波斯王子:Rogue》在Steam上線時,大家也要降低預期,從目前遊戲呈現的內容來看,屆時遊戲可以玩但關卡、BOSS都不會很多,遊戲流程也較短。

《波斯王子:Rogue》的受衆非常清晰,它的目標玩家羣體就是喜愛Evil Empire《死亡細胞》的玩家,如果大家喜歡《死亡細胞》那麼《波斯王子:Rogue》不會讓大家失望,《波斯王子:Rogue》的素質依舊是過硬的。此外《波斯王子:失落的王冠》的粉絲也會感到親切,雖然《波斯王子:Rogue》的動作體驗弱於《波斯王子:失落的王冠》,但Rogue-lite元素別有一番風味。推薦對Rogue-lite甚至是類惡魔城遊戲感興趣的玩家可以在5月14日《波斯王子:Rogue》在Steam搶先體驗上線時去實際上手感受一下,相信隨着遊戲的不斷更新《波斯王子:Rogue》會越來越吸引人。