不只是QA 貝塞斯達遊戲工作室多職位開發者成立工會

貝塞斯達遊戲工作室的開發者日前宣佈將與美國通信工人協會(CWA)建立工會。該美國全國性勞工組織也曾與動視暴雪的員工就集體談判工作進行了合作。

與此前一些僅限於 QA 部門的遊戲行業工會(例如 ZeniMax QA 工會)不同,CWA 稱這將是一個“全面的工會”,由 241 名風不在 3 個工作室的“藝術家、工程師、程序員和設計師”投票組成。這是微軟旗下首個該類型的工會。

貝塞斯達遊戲工作室 (Bethesda Game Studios) 是從發行商貝塞斯達軟件公司 (Bethesda Softworks) 剝離出來的,大多數人在提到“貝塞斯達”時所指的就是這家公司:託德·霍華德領導的現代《輻射》和《上古卷軸》遊戲以及去年的《星空》的開發商。

自稱爲 OneBGS 的新成立工會宣佈:“作爲一個民主組織,我們力求實現工作室員工的集體願望;爲所有人提供一個安全、可持續和公平的工作環境。在討論桌上擁有適當的席位使我們能夠將這些願望變成現實。”