抽查100個男生衣櫃,九成塞滿短裙黑絲,這合理嗎?
四年前,陳睿在個人動態中引用了那句:“你所熱愛的,就是你的生活。”這一舉動不僅製造了一個火遍互聯網的抽象梗,也給很多喜歡“男扮女裝”的遊戲玩家找到了最無法反駁的藉口。
男扮女裝?這不是變態,喜歡女生就扮女生,這合情合理!
在西方電子遊戲行業一個勁塑造性別多元化概念的人可能不知道。在多人遊戲的世界裡,玩家們早已經把性別概念拋在腦後了。
在戰況最火熱的射擊遊戲裡,人氣最高的角色皮膚一定是女性。每個人都感受過女角色建模開麥,迸發出一股電磁噪音混合菸酒嗓的嚎叫時,那種混合又錯愕的美感。
到了爭分奪秒的競技遊戲中,也有不少人對着女性角色打字搭訕,隨後收穫一個冷漠又帶着幾分同理心的:哥們別DD了,我也是男的。
男玩家喜歡女性,願意在遊戲裡欣賞女性的造型,女玩家也有喜歡男性的,樂意讓自己的角色建模中出現腹肌和鬍鬚。這種你情我願的規則被動搖的那一刻,莫過於男玩家開始認真研究女裝搭配。
最近,在本站旗下的開放世界武俠手遊《逆水寒》的社區裡,就有不少玩家驚訝地發現,自己列表裡的很多男玩家,不僅是用女性角色,還開始認真琢磨起穿搭、染色以及各種拍照姿勢和場景,本來兄弟之間都很理解,選女性角色就是好看而已,但真開始琢磨衣服,難道你真想穿?
爲此,有玩家還特意做了調查,表示自己看了上百個列表的賬號,發現不只是短裙和黑絲這些直男最愛的搭配,有一些玩家開始做染色小裙子,還有人展示了自己剛學來的妝容。
難道經常穿女裝,用女性角色, 覺醒了什麼奇怪的技能?
當然不是!衆所周知,《逆水寒》手游上線至今,已經成爲國民級IP,官方之所以做到在暢銷榜單常駐,就是因爲頓悟了“薄利多銷”的概念。希望以豐富內容吸引玩家持續遊玩,這樣的話只要玩家足夠多,哪怕不賣數值,不強求肝氪,也能收穫好看的營收和口碑。
爲此,官方引入大量休閒、換裝、小遊戲玩法,把遊戲做成了一個綜合遊樂場。不光玩法豐富,還經常做價格優惠,送各種優惠券,打時裝價格戰,這吸引來了海量的女性玩家和休閒玩家。
不過官方並非是粗暴地推出大量內容,讓玩家硬玩。而是真正去了解用戶需求,推出很多細化的功能。喜歡穿搭的玩家,可以用自由染色系統打造專屬的時裝,其改造選項也多得很,服裝材質和建模細節都是頂級水平。再加上官方主推價格戰,各種6元時裝,或者套用半價券後只需要一杯奶茶錢的時裝不斷出現,玩家根本不擔心缺衣服穿。
後續更新時,官方還推出了可以做印花的白板T恤,因其高度自定義和價格低廉,成爲了遊戲中銷量爆炸還0差評的特別存在。
此外,官方更新的創意工坊模式,提供了地圖、狀元之外的第三種合影場地。這讓不少玩遊戲就是爲了琢磨換裝拍照的玩家相當開心。在自定義模式下,設計一套好看的場景不光能打造出搞定版本的遊戲攝影,分享到社區還能收穫大量同好的關注,成就感滿滿。
對於那些喜歡一個人體驗遊戲的玩家來說。遊戲中的AI門客也減少了社交帶來的負擔。合影拍照的需求可以通過指揮AI門客完成。很多日常任務,掉重要裝備的副本也可以通過刷新任務躲避,或者讓AI隊友帶着起飛。
在多方面影響下。遊戲裡獲取好看時裝的成本急劇降低。打造好看的時裝搭配也可以通過“抄作業”來完成。很多男玩家在日常打本間隙感到有點累。就順帶調整下時裝也是非常自然的。畢竟玩遊戲就是爲了追求各種滿足感,搭配出一套好衣服帶來的滿足感也是切實存在的。
話說回來,屏幕前的大家平時玩遊戲都喜歡用什麼性別的角色?你們在遊戲裡的偏好會映射到現實中嗎?