打電動治療過動 美FDA覈准首款「數位療法電玩遊戲」

打電動治療過動 美FDA覈准首款「數位療法電玩遊戲」。(示意圖/Shutterstock)

行爲表現不適宜、缺乏注意力又容易衝動,患有注意力不足及過動症 (Attention deficit and hyperkinetic disorders, ADHD) 的過動兒,在學校的學習狀態及人際關係上,常令父母擔憂或不知所措。臨牀上除了以藥物、行爲技巧訓練及感覺統合等方式治療外,美國食品藥物管理局(FDA)近日首度覈准一款電動遊戲的數位療法,重點在於讓3C世代的孩子也能透過電玩,啓動患者的「注意力模式」,進而改善病況。

推出名爲EndeavorRx 電玩遊戲的廠商Akili Interactive Labs指出,這款電玩是針對患者大腦中處理注意力功能的關鍵特定區域而設計。該公司使用專有技術,透過感官刺激和同步運動挑戰,活化大腦前額葉--這就是大腦注意力功能的重心。

業者指出,這款遊戲還有內部演算法,能「個性化」每位患者的治療過程,也就是說,能配合患者病況的改變,不斷適應調整遊戲模式並增減難易度。

EndeavorRx 是美國 FDA目前首例、也是唯一通過批准的電玩數位療法,主要針對 8-12 歲患有注意力不集中或合併型 ADHD的兒童,並需要經過醫師處方籤才得使用。