迪士尼計畫每半年推一款《星際大戰》遊戲?黑武士91歲聲優將由AI接棒配音
雖然迪士尼旗下的經典科幻系列《星際大戰》至今已經推出了大量的電玩改編作品,但最新消息暗示:當他們正式結束與 EA 在該系列電玩發行版權上的合作之後,迪士尼與盧卡斯影業(Lucasfilm Games)完全沒有打算浪費任何時間,陸續與許多大型遊戲開發商展開新的合作,藉此更加積極地投入於《星際大戰》系列在這個領域的發展。如果這項消息正確的話,那粉絲們每隔一段時間就會看到一款《星際大戰》遊戲的推出。
根據 Insider Gaming 取得的內線消息,迪士尼目前打算要在每個財務年度內發行兩款《星際大戰》遊戲作品,一款重量級的 3A 大作,另一款規模則比較小一些,而兩部作品之間發行間隔 6 個月左右的時間。此外,該報導也暗示了盧卡斯影業對於這樣的策略也感到相當滿意,從目前計劃中的項目多少能看出一些端倪。
圖/《星球大戰:戰場前線 II》
不只 8 款大作,還有手遊等中小型遊戲
Insider Gaming 報導指出,目前有八款已經對外公開的《星際大戰》遊戲正持續開發中,包含了 EA 旗下 Respawn 團隊的《星際大戰絕地:倖存者》、網易旗下 Quantic Dream 的《星際大戰:蝕》、Ubisoft Massive 正在計劃中的《星際大戰》遊戲,再加上一款由前頑皮狗著名遊戲編劇 Amy Hennig 與 Skydance 工作室合作打造的相關作品,前述作品都將會在接下來的幾年內陸續推出。
然而,目前也有許多消息指出 Quantic Dream 的《星際大戰:蝕》在開發上遇到了不少困難,可能還需要好幾年的時間才能開發完成。而《舊共和騎士 重製版》也碰到了類似的情況,甚至還導致遊戲背後的開發從 Aspyr 換到了 Embracer Group 旗下 Saber Interactive 團隊接手。
除了這幾款作品之外,報導也暗示了目前可能還存在着多款尚未正式對外公開,但已經進入開發或準備階段的作品。由於現階段已公開的作品幾乎都是一些規模較大的重量級遊戲,因此其他未公開的很有可能是前面提到的小規模作品,無論是手機遊戲,還是類似《星際大戰:中隊爭雄》的中小型遊戲。截至發稿前,迪士尼和盧卡斯影業尚未對這項消息發表任何迴應。
91 歲聲優退休,黑武士未來將由電腦配音
另一方面,《星際大戰》系列本身就擁有着一個相當龐大的世界觀,旗下作品也都跨越了各種不同的時期,因此,玩家們有機會能夠看到這些電玩遊戲計劃探索這些經典背景,甚至是前往前所未見的全新領域。然而,整個系列其中一位最具代表性的經典角色據傳即將面臨一個重大的改變。
圖/IMDb、EA
根據老牌美國娛樂、政治及時尚雜誌浮華世界網站新聞,在過去 45 年來,爲《星際大戰》系列經典反派「黑武士」達斯維德配音的 James Earl Jones 似乎已經開始爲正式告別這位角色做好了準備。
這位現年 91 歲的老演員據傳已經簽署了一份合約,將自己在過去這些《星際大戰》電影中錄製的臺詞檔案,保存給新世代的導演們,讓他們能夠透過 AI 技術模擬出他的聲音,並用於未來的盧卡斯電影計劃。
盧卡斯影業爲此與烏克蘭 AI 科技公司 Respeecher 展開了合作,利用大量的舊音檔模擬出演員的聲音,藉此錄製新的臺詞。而他們目前已經在 Disney+ 影集《波巴費特之書》中採用了這項技術,模擬出年輕版路克天行者的聲音。雖然達斯維德的聲音在另一部影集《歐比王肯諾比》中也使用了人工重建的技術,但盧卡斯影業強調 James Earl Jones 本人依然提供了許多指導,最終的成品也讓這位演員的家人感到相當滿意。
參考資料:NME、Game Rant