《電腦設備》圓剛盼明年3大事業佔比均分 看好虛擬直播市場

今年圓剛3大事業營收佔比:串流科技約40~50%,個人遠端協作約20~25%,AI邊緣運算系統佔比約30%。莊善雯表示,虛擬直播是圓剛未來很重要的營運項目,包括整體控制檯和軟體,例如人物影像由2D升至3D,以及變聲的設計。AI邊緣運算系統今年的成長強勁,有5成是屬於標準品,其餘則有智慧零售、無人商店和智慧交通偵測違規和智慧監控等。

圓剛分析,自媒體爲年輕世代(Z世代,泛指1995-2002出生的人羣)的日常主流與未來職涯發展重點,從小就習慣網路資訊爆炸與社羣媒體,對於自媒體的存在,如空氣般自然且需要,被稱爲「數位原住民」(Digital Native)。從高中就開始經營自媒體,對於相關設備的需求也有增長。圓剛表示,Z世代約有4成的可支配所到會投放在自媒體相關支出。

因應新世代的需求,圓剛的新產品和應用包括遊戲和直播串流,擷取卡和擷取盒,控制檯和周邊支架,視訊鏡頭。在解決方案方面,圓剛提供:一、消費性應用從遊戲到直播。二、第四代虛擬人物直播串流,屬商務性應用。

圓剛分析遠端協作商務性運用產業趨勢:一、企業與員工持續拉距與疫情前相比,遠端/混合工作員工數會是5-6倍。二、AI科技推動視訊軟硬體設備創新的首要技術,以增強用戶體驗,提供每個人的會議公平性。三、會議室和辦公空間持續投資,從單純的視訊會議轉向完整的解決方案,包括聲音、影像、內容協作的整合。