《對馬島之魂》PC版可獲得PSN獎盃,另附系統需求

文/卡卡布【遊機社www.gamermarch.com(轉載請註明出處)】

在遊戲界,跨平臺的融合一直是技術進步的前沿話題。而今,《對馬島之魂》作爲首款在PC上採用擬PlayStation主機界面的移植遊戲,無疑爲這一領域樹立了新的標杆。《對馬島之魂》PC版將於5月16日發佈。

毫無疑問,對於已經擁有PS4或PS5主機的獎盃黨來說,2個字:狂喜。

沒錯,在PC上可以獲取PSN獎盃了。在PlayStation Blog上,索尼稱《對馬島之魂》PC版允許玩家通過熟悉的PlayStation界面,享受與主機相同的遊戲體驗。無論是朋友列表、獎盃系統,還是個性化設置,一切都在玩家的指尖輕鬆可及。對於Windows PC用戶,遊戲菜單的直觀設計和“SHIFT + F1”快捷鍵的便捷操作,讓玩家能夠快速進入遊戲,無需繁瑣的設置。

遊戲內的獎盃系統是PlayStation平臺的一大特色,而在PC版《對馬島之魂》中,這一傳統得到了完美的繼承。玩家在享受遊戲的同時,也能像在PlayStation上一樣,獲得象徵着成就的獎盃。與PC、Xbox的成就不同,索尼的獎盃系統多出了一個白金盃,代表玩家拿到了該遊戲所有的獎盃。

除了PlayStation Network,PC版的《對馬島之魂》還全面支持Steam和Epic Games Store的成就係統。這意味着玩家可以在兩個平臺上同步自己的成就,無論是與朋友分享,還是展示個人的遊戲歷程,都變得更加容易。

對於追求個性化遊戲體驗的玩家,《對馬島之魂》的傳奇模式提供了一個獨特的選擇。玩家可以根據自己的喜好調整遊戲難度,享受更加沉浸的遊戲體驗。同時,使用PlayStation主機界面也成爲了一種可選的單人遊戲體驗,讓玩家可以根據自己的習慣選擇最舒適的遊戲方式。

另外,官方也公佈了PC移植版的系統要求。

“PC上的《對馬島之魂》導演剪輯版完全針對超寬顯示器進行了優化,支持21:9和32:9的分辨率。甚至支持48:9分辨率和三重顯示器設置。”

Sucker Punch Productions

簡介:Sucker Punch Productions是一間美國的電子遊戲開發商,隸屬於索尼互動娛樂的全球工作室旗下。公司於1997年成立於華盛頓州貝爾維尤,Sucker Punch幾位公司創始人最早都在微軟工作,因爲理念的不同於1997年宣佈離開微軟,組建一家獨立的遊戲公司。公司自2000年以來一直與索尼互動娛樂合作,2011年8月2日,索尼收購了Sucker Punch。 該公司最廣爲人知的遊戲爲《惡名昭彰》系列。

成立時間:1997年

總部:美國貝爾維尤

代表作品:《惡名昭彰》系列、《對馬島之魂》