《怪物獵人:荒野》PS5版無性能模式 期待PS5 Pro版
《怪物獵人:荒野》根據其PC版的系統要求來看,正逐漸成爲一款對硬件要求很高的遊戲,而且似乎就連PS5這樣的主機在流暢運行這款遊戲時可能也會面臨挑戰。
根據正在進行的2024年東京電玩展的報道,《怪物獵人:荒野》在PS5上出現了性能問題。這與《龍之信條2》面臨的類似問題相似,後者在PS5和Xbox Series S|X上也難以保持穩定的性能。這款遊戲在PC上的要求特別高,即使在高端硬件上也難以穩定達到60幀/秒。
《怪物獵人:荒野》是基於卡普空的RE引擎構建的,與《龍之信條2》使用的是同一引擎,早期的前瞻表明性能可能是個問題。報道稱這款遊戲在PS5上以30幀/秒運行,且沒有性能模式可用。一位玩過演示版的內容創作者分享了自己的體驗:“PS5以30幀/秒運行,演示版沒有性能模式。在激烈的特效場景中游戲會卡頓,紋理質量不盡人意,有些岩石完全沒有紋理。戰鬥中的幀率相當低。”
也有人猜測這款遊戲在PC和PS5 Pro上會以無上限的30幀/秒運行,但這似乎並不準確。當被問及與PS5 Pro的兼容性時,該遊戲的製作人辻本良三澄清說:“老實說,我們仍在評估與PS5 Pro的兼容性,所以目前我們無法提供任何明確的信息。一旦我們有消息要分享,我們會發布公告,所以請繼續關注以獲取進一步的更新。”
卡普空還在Steam上發佈了《怪物獵人:荒野》的系統要求,指出即使使用推薦硬件,要達到60幀/秒也需要啓用幀生成。
《怪物獵人:荒野》定於2025年2月28日在PC、PS5和Xbox Series S|X上發佈。