《合金裝備3:重製版》和原版有兩大區別:畫面、操作
Konami官方油管頻道播出的《合金裝備》系列官方節目“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE 01”,讓開發團隊直面所有玩家,分享了有關《合金裝備3:重製版》的新情報。
在《合金裝備3:重製版》遊戲中,玩家將扮演一代傳奇主角 “蛇(Snake)” ,隻身一人空降深入危險的熱帶叢林與山嶽地帶。面對嚴酷險惡的自然環境以及虎視眈眈的動物與敵人,他必須使出渾身解數一邊求生、一邊執行攸關世界局勢的關鍵任務。
“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE”節目第一集登場的成員有主持人百山月花、宣傳總監大石次郎、製作人岡村憲明、創意製作人是角有二
是角有二多年來參與了許多《合金裝備》系列作,曾擔任第二代《合金裝備Online》的總監,以及《合金裝備:崛起》和《合金裝備:倖存》的製作人,在《合金裝備3:重製版》擔任創意製作人,與在《合金裝備5》中的角色相同。
《合金裝備3:重製版》最新情報(關於畫面與操作性):《合金裝備3:重製版》與原版主要有兩個關鍵區別
首先是「畫面」
團隊從重建《合金裝備3:重製版》中的多個叢林區域開始,利用現世代主機的能力,打造出更加真實的環境。從去年10月曝光的首次引擎展示,到最近發佈的官方預告片,可以看到畫面的進步。
團隊還強化了污漬和戰鬥損傷的模擬,掉落的葉子會黏在衣服上、泥土會留下污漬、受傷會留下撕裂傷或彈孔,這些都會根據遊戲的進行即時呈現。
團隊還更新了治療系統,這是原版遊戲中讓Snake受傷或讓他自癒的機制。玩家仍然可以治癒Snake,或者讓他隨時間自然恢復,但在《合金裝備3:重製版》中,即使治癒了傷口,仍會留下視覺痕跡。
第二個主要更新是「操作性」
類似於許多目前市面上的TPS(第三人稱射擊)遊戲,在《合金裝備3:重製版》中現在可以在蹲下或瞄準武器時移動。
控制應該會讓當代玩家感到熟悉,更容易享受《合金裝備3:重製版》的樂趣。
團隊還保留了原始的鏡頭角度作爲選項。團隊稱更新的控制方案爲「新風格」,而模仿原版的控制則稱爲「經典風格」。
新風格採用了更爲現代的控制方案
而經典風格保留了原版遊戲操作手法
在新預告片發佈後,有些玩家表示希望能夠使用原版的顏色來玩遊戲。團隊準備了多種顏色濾鏡可以切換,無論是玩新風格還是經典風格都適用,其中一個選項可以重現非常接近原版的色調。團隊也表示,感謝大家對預告片的意見回饋,目前仍在繼續打磨畫面,請期待最終版本。