《黑神話:悟空》主創再回應戰鬥策劃離職 無法勝任複雜工作

之前,《黑神話:悟空》戰鬥策劃隼流阿哲離職的消息傳的沸沸揚揚,之後很多網友對主創楊奇私信詢問以及網上的傳言離職的細節,近日,主創楊奇終於在微博中暗示戰鬥策劃隼流阿哲離職的細節,或是因爲“無法勝任複雜工作”。

《黑神話:悟空》主創楊奇在微博中表示:

本來不想開貼迴應,但這幾天各種莫名私信和視頻文章,杜撰的太離譜了。還是簡單說明一下,戰鬥策劃是我們項目的基礎崗位,幾乎所有策劃老師都是戰鬥策劃,有些兼關卡,有些兼主角,文學,系統等等,挺累的,小公司就是這樣。雖然咱們的開發氛圍比較隨性,但每個崗位也都有考覈,不適合勝任複雜設計內容的同事,工作安排就會相對“扁平”,很好理解。

曾經參與過項目的個人或者cp,願意以“前遊戲科學”爲標籤,我們確實很榮幸,媒體老師的關注也很榮幸,但還是希望能適當減少一些對公司日常消息的錯誤引導,讓我們少吃一些啞巴虧,這廂有禮。

此前,《黑神話:悟空》前戰鬥策劃隼流阿哲表示:離職爲個人意願,離職原因爲個人發展受限,工作逐漸扁平化,不太符合個人職業規劃。並不是網上流傳的公司內鬥、其他公司的高新挖掘,自己與公司是和平分手。