弘揚優良傳統 創新就是粵劇的傳統
我叫彭慶華,是廣東粵劇院的一名演員,同時也是一個資深的遊戲玩家。
幾年前在玩網絡遊戲的時候,我就想,爲什麼網絡遊戲不能改編成粵劇呢?尤其它裡面的武俠元素,正好能把我們粵劇的特長——南派武打,體現的淋漓盡致啊!在這麼一個小小的想法的基礎上,首部由網絡遊戲改編而成的粵劇——《決戰天策府》,誕生了。
因爲是遊戲改編的劇,所以這齣戲一開始我們就有很精準的受衆定位:原本對粵劇知之甚少的網絡遊戲玩家觀衆——尤其是廣東地區20-35歲、受教育水平普遍較高、以大學高校圈學生爲主的受衆羣體。
正式演出前,我們先到了遊戲的五週年慶典活動上“試水”,把我們的戲在目標人羣裡曝光出去。
當時報幕,一說最後一個節目是“粵劇”,很多觀衆就已經開始往外走了。但我們的音樂一響起來,幾個準備離場的觀衆開始回頭;當演員們翻着跟頭上場,各種表演齊刷刷地亮相後,已經走到門口的觀衆就開始往回跑了。
當天晚上,微博上存在了好些年的話題“粵劇”,瀏覽量從6萬多漲到了200萬。
很多人說,把網遊改編成粵劇突破了傳統,是一個大膽的創新。其實,嶺南文化以多元、兼容著稱。早在100多年前,粵劇就吸收了薩克斯、大提琴,甚至架子鼓等西洋樂器作爲配器;也有很多改編自國內外名著名作的創新粵劇。對於粵劇來說,創新就是我們的傳統。