《劍星》宣佈2025登陸PC,mod已就位!官方看好銷量暴漲

因爲近些年來歐美遊戲圈對DEI遊戲的推崇,整個玩家羣體對於遊戲角色的審美迴歸正常愈發迫切。就在這時,韓國遊戲開發商SHIFT UP所帶來的APRG大作《劍星》,爲大夥打開了新世界的大門。

《劍星》的主創毫不避諱地展示遊戲角色的美,這在LGBT內容盛行的當下顯得非常難得。遊戲發佈後也取得了相當不錯的玩家評價。而近期,SHIFT UP 在2024年度第三季財報中又透露了下一步的計劃,《劍星》確定將於 2025年 登陸PC平臺,在Steam和Epic上發售。

對於廣大玩家來說,《劍星》登陸PC端當然是一大利好消息。這不僅能讓遊戲的畫面效果,可以得到進一步的提升,還意味着對各種自定義mod的使用。在遊戲圈,“登陸PC以後穿什麼就由不得你”的梗流傳已久。

當然,對於SHIFT UP來說《劍星》登陸PC端,也意味着銷量數據將迎來一輪暴漲。根據他們的預測,《劍星》的PC端銷量將超越主機端。關於本作在主機端的表現,現在還沒有具體的數字。不過在公開兩個月後,本作的銷量就達到了100萬。

在財報會議中,SHIFT UP指出Steam銷量比重在3A遊戲市場中逐步擴大。其中最明顯的,就是前段時間大火的國產3A遊戲《黑神話:悟空》。特別是對於亞洲玩家來說,PC纔是最主要的遊戲設備。隨着PC端版本的上線,《劍星》銷量達到300—500萬份是完全有可能的。

就在近期,《劍星》與索尼的另一個遊戲IP《尼爾:自動人形》進行了聯動。主角伊芙的全新外觀形象,得到了玩家們的一片讚譽。在關於遊戲角色的審美方面,全世界的玩家態度都是相同的。

單以遊戲內容和質量而論,《劍星》甚至都不是那種能在遊戲展上獲獎的選擇。但它依然能取得亮眼的成績,並幫助SHIFT UP把收入增長提升50%,這足夠引起業界的重視。《劍星》證明了,憑藉討喜的角色外觀設計,是真的能夠創收。

反觀最近歐美廠商還在輸出的DEI遊戲,以《星鳴特攻》、《無名九使》爲首的幾款遊戲,都沒能得到玩家的認可,甚至走到了遊戲停服、工作室解散的地步,這爲廠商們敲響了警鐘。或許遊戲圈的風氣,也到了該轉向的時候了。

那麼大家屆時會入手《劍星》PC版嗎?