居家上班將永久化 日本遊戲大廠8成員工將免進公司

圖、文/鏡週刊

疫情肆虐全球,許多公司不得不暫時讓員工居家上班,不過也有公司看到在家工作的好處,決定讓原本的權宜之計變成長久制度日本遊戲開發、發行大廠Square Enix(SQEX)今(25日)宣佈,從12月1日起正式將在家上班的模式永久化」。

SQEX從今年2月起就因應肺炎疫情,讓員工在家上班,6月時還做了一份調查,大約80%的員工都給予在家上班正面的評價。在評估遊戲、發行、音樂部門事業在家工作實際執行的效果後,SQEX認爲在家工作不僅是預防感染肺炎的手段,也應該做爲一個「永久性」的核心工作方式,兼顧生產力,並達到工作與生活的平衡。

爲此,SQEX擬定了一種具有靈活度也便於管理的「混合上班模式」。從12月1日起,公司會依工作性質將員工分爲2種類型,大部分員工都能選擇以在家上班爲主,每週「至少」居家辦公3天;另一部份員工的工作性質還是得進辦公室,每週最少進辦公室3天。這2種工作類型每月進行調整,SQEX表示計劃的第一個月(12月),大約有8成的員工會在家辦公。

當在家工作成爲遊戲公司常態玩家最擔心的自然還是作品是否能夠如期推出。在即將迎來的2021年,SQEX目前已安排在3月發行《巴蘭異想奇境》,昨日也宣佈夏天會在PS4及Switch推出《新 美麗新世界》。後續的遊戲開發進度,或許也會成爲評估新措施的參考指標

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