決戰戈蘭高地 《最後一炮》新中東戰場上線

錯綜複雜的建築羣,沙漠谷地高山交織的複雜地形,3D載具射擊革新之作《最後一炮》公佈全新中東地圖。與此前的沙漠戰場完全不同,該地圖參考以色列敘利亞之間的“六日戰爭”,並將全球著名戰場“戈蘭高地”融入到地圖設計中。透過現代裝甲英軍挑戰者、美軍佈雷德利M2等經典武器,再現中東戰場上多國部隊斡旋角逐的激烈盛況

壓力測試全面開啓

《最後一炮》新中東戰場

坦克開進戈蘭高地 爭奪勝利歸屬】

現實中,“戈蘭高地”位於以色列與敘利亞的中間地帶,屬於各國互相爭奪的戰略要地。《最後一炮》的全新中東戰場即是以戈蘭高地爲原型,融入高地、谷地、沙漠、綠洲等多個元素形成的嶄新地圖。不僅通過植被、地形的一貫高標準細節還原,保留了中東世界濃厚的地理特色,還藉助戈蘭高地這一全新視角,真實演繹發生在這裡的史詩級戰爭。而玩家遊戲中,將操縱四十餘款頂尖現代裝甲在新中東戰場進行對決,以勝利歸屬作爲終極爭奪點。

建築場景

村莊外圍

【引入山地立體戰鬥 真實度直逼戰爭】

《最後一炮》新中東戰場加入“戈蘭高地”元素,玩家不僅可以在一望無際的沙漠展開現代裝甲火拼,還可以在附近的高山地形進行戰鬥。新地圖是一處四周高山環繞,谷底內有沙漠、綠洲的地理結構,與現實中的“戈蘭高地”極爲相似。玩家可以利用部分載具的爬坡能力,以及遠射程、大俯仰角的特點,憑藉周遭的高山爲戰略點,向谷底內的敵人發動進攻,從而配合河谷內的隊友進行聯動打擊。

因爲該地圖採用的是據點爭奪模式,沙漠的中心地帶便是決定勝負的關鍵。所以需要玩家既兼顧高地上的重要攻擊點位佔領,又要實施有效的推進戰術,實現立體化控制戰局

進入村莊

載具間激鬥

【據點增加建築羣 中東巷戰元素爆棚

新地圖的中東戰場元素不僅有高地谷地聯動,據點處將額外增加結構頗爲複雜的建築羣。與此前的沙漠地圖不同的是,這些建築不僅可以作爲搶佔據點時的遮蔽物,還將成爲體驗全新巷戰的獨有內容。

此次中東新戰場的建築物有數十棟之多,形成了類似村落的結構,而建築物之間還有可容納數輛主戰坦克通行的空間。玩家能夠在據點處依據道路和建築的格局,體驗中東巷戰的拉鋸對射玩法。值得一提的是,該場景內的部分建築是可以通過裝甲衝撞直接破壞的,極大增加了巷戰時的激烈程度。

場景可破壞

潛伏等待機會

【現代裝甲同步現身 再現原汁原味的戰爭】

《最後一炮》現代戰爭主角——各式尖端裝甲也將全部投入到這個全新中東戰場上。適合沙漠作戰的美軍坦克M1A1,英軍坦克挑戰者,以及裝甲車佈雷德利都將可以自由操縱。而且適應戰爭的節奏提升,火箭彈導彈尾翼脫殼彈等諸多先進彈藥搭配的武器也將裝備《最後一炮》的現代裝甲,再現原汁原味的戰爭場景。

88高炮

關於《最後一炮》:

3D載具射擊革新之作《最後一炮》,包含海陸空多維度競技,開啓載具射擊革命。中國現役乃至全球大量的現代地面作戰裝甲對抗,動態戰場、一流物理擬真引擎高精度坦克建模,帶玩家領略極致的戰鬥體驗。