《狂野星球復仇》開發者發言公開反對微交易設計
在最近的採訪中,Raccoon Logic工作室聯合創始人亞歷克斯·哈欽森公開反對遊戲世界中猖獗的微交易行爲。在科隆遊戲展上接受採訪時,《狂野星球復仇》的開發者表達了他迴歸更傳統的一次性付費模式的願望。
“AI正在奪走人們的工作,我認爲它沒有靈魂,而微交易則是在一點一點地從人們身上榨取錢財。”哈欽森說,“爲什麼不直接賣給他們一些貨真價實的東西,而不是試圖從他們身上榨取每一分錢呢?讓人們擁有他們購買的遊戲。”
《狂野星球復仇》的預告片體現了這種理念,宣傳“無AI內容”、“無元宇宙”、“無數字版權管理”和“無微交易”。
“這些是我們在這個行業中不喜歡的東西。我們有一個瘋狂的計劃來發布(我們的遊戲),向你收取費用,然後把遊戲交給你。我不知道這是否會奏效,但這是我們的希望。”哈欽森繼續說道。
“如果你看看遊戲界最健康的公司,那就是任天堂,他們從不打折或做奇怪的事情,他們把遊戲賣給你。所以所有這些其他公司所做的這些無意義的事情並引發的狂熱都沒有奏效,他們在定價方面把自己陷入了一場逐底競爭。把遊戲賣給人們並不是一件壞事。”
Raccoon Logic工作室的《狂野星球復仇》目前正在開發中。