爐石/怪物獵殺攻略 ─ 火砲手:調整手下擺位 轟炸宿敵高佛雷
哈囉,大家好,我是搜憨。
在火砲手的怪物獵殺挑戰賽中我只有連續打贏31個王而已QQ。不過我認爲火砲手的難度的確是比泰絲高的,所以大概我火砲手連續打贏的王比泰絲少也是預料之中的事(?)
本文會帶大家瞭解火砲手的攻略要點,將分爲以下幾個環節:
零、英雄能力介紹
火砲手的英雄能力看起來直白,但其實會考驗多項一般不會考驗到的能力:
1. 調整敵我場上手下的總數
只有當敵我雙方手下總數(含火砲)一個是奇數一個是偶數的時候,才能將火砲的效益發揮到最大(打到兩個手下),所以有時候先開砲再出手下調整數量也是必要的。
2. 手下襬放的位置
由於火砲的特性,一般會希望將火砲維持在我方場面的中央,因此要辨別哪個手下比較容易死亡或是有會產生手下的手下時,也會更加挑戰玩家的判斷力,到底要將火砲的位置調整到哪裡。
3.火砲有機會可以持續刷新
由於火砲將對手手下打死後可以持續刷新,所以需要精算火砲到底要使用幾次,且因爲每次使用場面狀況都會有變化,也因此會需要額外考量上述兩點以求最佳場面。
我數學實在不大好,這大概也是我火砲手之所以玩起來很苦手的原因吧。
壹、選牌解析
怪物獵人- 火砲手:達瑞亞斯‧克羅雷
一般火砲手我比較會選的牌只有以下幾種:
1. 指揮官: 激勵與英雄能力相關的牌。
這個系列是與火砲手英雄能力關聯性最高的選擇,湖中少女直接讓開砲費用減少一半是張效率很高的牌。比較需要注意的是要塞指揮官是讓英雄能力可以使用兩次,所以用了兩次之後再出要塞指揮官是不會有任何作用的!
2. 狂戰士: 各種受傷會變強的牌。
這裡面最好用的牌是白沫狂戰士,因爲白沫也會因爲敵人手下受傷而增加攻擊力,所以與開砲有很好的搭配,而且常常火砲手的一個大問題就是必須打到後期,但後期又常常沒有甚麼很快結束遊戲的方式,所以補一些白沫絕對有機會可以加速我們勝利!
3. 傳說: 好像很好用的傳說大怪?
傳說系列的選擇有一些先決條件,像是有選到召喚權杖或是開砲降費的寶藏,否則一般不建議選超過兩次,不然卡手是很容易直接昇天的!另外後期也有一些王(ex:竊魂者阿薩琳娜)是絕對不能出自己無法處理的手下到場上的,也導致好傳說的優勢大幅下降。
4. 解牌: 斬殺 鬥毆
這是我個人比較少選的類別,但現在想想感覺其實應該多選一些,因爲打後面的王的時候,常常如果有一張鬥毆或是斬殺,整個場面都會變得舒適很多。
貳、寳藏分析
1. 火砲相關寶藏
一般會非常建議能夠選一些與火砲有關連的寶藏,像是火砲傷害+1、場上多一座火砲,都是不可多得的好寶藏;被動寳藏方面,大概只有固守陣地(你的手下獲得+2生命值)有機會比部分火砲寳藏好。
2. 召喚權杖/開砲降費寶藏
這兩個被動寶藏都與傳說大怪有很好的配合,不過通常走大怪流的火砲手,要非常注意王的牌是否有能夠馬上逆轉的關鍵牌,牌組最好也要有一定量的補牌手段。
3. 解牌/返場手段
主動寶藏方面,如果可以選一些能夠幫助火砲手解對方手下或是打回一些節奏的寳藏,通常都是非常好的選擇。
參、宿命對決攻略
火砲手的宿命對手是高弗雷,英雄能力是對一個手下及其兩側的手下造成兩點傷害。
以下爲高弗雷的牌組,右邊的中文版少了一張獵人的洞見(使你手中的卡牌消耗降低(3)點)與『艾爾文煞星』霍格。
就高弗雷牌組來看,如果沒有選到一副還可以的牌組的話,其實火砲手對上高弗雷是非常不利的!因爲衆多的受傷觸發效果的手下都會直接與火砲手的砲相沖,後期的加茲瑞拉更常常是壓死火砲手的最後一根稻草。
不過也因爲這副牌組是一個很吃重手下的牌組,所以被動寶藏「結界雕紋」(敵方手下的消耗增加(1)點),其實可以有效的減緩高弗雷進攻的速度。另外,也因爲高弗雷大部分都是手下,所以他一旦失去場面優勢,其實就大概能打贏他了。
一般只要在T3、T4有好體質的手下可以撐一下場面,然後高弗雷沒有神起手的話,大部分的狀況都不會太糟。不過,如果高弗雷真的神起手的話,如果沒有結界雕紋,大概火砲手有87%的機會是扛不住的。
肆、結語
最後希望大家都能成功用火砲手打通關,也希望這篇攻略有幫到大家。那我們就下篇攻略文再見啦!
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