魔獸世界:60級新服人數出爐,硬核模式人氣爆表,野外遍地工作室
國服60級新服一共3個模式,本以爲PVP服會是熱度最高的,結果從數據來看,國服玩家反而更加傾向於硬核模式。
在60級新服開放不久,大腳就公佈了統計人數,具體情況如下:
排名第一的是硬核服務器《硬漢》,人數爲82486個,其中獵人的數量佔到了44%左右;
排名第二的是PVP服務器《鐵血》,人數爲52495個,法師數量佔比26%左右;
排名第三的是PVE服務器《無情》,人數爲8413個,法師、獵人以及戰士斷層式領先其他職業。
很顯然,國服熱度最高的就是硬核服務器,其次是鐵血,最後是無情。哪怕硬核服務器的角色死亡之後可以轉入PVE服務器,絕大部分玩家也會直接選擇重練,而不是去無情。
雖然目前60級新服單服的人數依然沒有超過哈霍蘭,但是大腳本來就是第三方插件,統計方式和統計範圍都會導致數量偏差,新服全都是小號,大腳的統計難度極大,並且服的熱度從遊戲內也可見一斑。
6點開服的時候,硬漢和鐵血的新手村都站滿了玩家,並且新手村搶怪也非常嚴重,往往一個任務要做10分鐘以上,這也給人一種夢迴2019年的感覺。
雖然服務器人數很多,但是並沒有出現排隊的情況,除了硬核服剛開始有點卡頓之外,玩家們的遊戲體驗是非常不錯的,而這也是“超級大服”帶來的極致提升。
不過也有玩家吐槽走出新手村就沒人了,原因是一些玩家走出新手村後發現地圖突然一空,視野內的角色數量大幅下降,除了個別任務較爲集中的區域之外,幾乎沒有需要搶怪的地方了,並且即便是需要搶怪的地方,一個刷新點也就1-2名玩家。
其實之所以出現走出新手村就給人一種人數減少的感覺,主要是因爲位面系統導致的。60級使用的全新位面系統,可以持續動態調節位面陣營比例,並且跨位面也有強制CD。
自己所在的位麪人數較少,並不意味着其他位麪人數也少,更何況對於初期升級來說,位麪人數少反而是好事。
隨後又有玩家認爲這可能是位面系統導致的,畢竟新服的位面機制與老服存在一定的區別,會持續調整位面陣營佔比。
胖哥在升級的過程中就遇到了類似的情況,本來在人少的位面開開心心的做任務,結果組隊之後切了位面,然後就搶不到怪了,以至於猛肝一上午才升到10級。
新服熱度高對於正常玩家自然是好事情,同時也催生了工作室腳本和刷子排骨人的數量。相信很多玩家在升級階段都遇到了開火車的角色,而這些角色基本都屬於工作室和刷子,並且從職業佔比來看,工作室和刷子的數量絕對非常多。
值得一提的是,這還只是剛剛開服不久的數據,工作日開服會對人氣有很大程度上的影響,不出意外的話,從週五晚上開始到週日,新服的人數都會持續增長。
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