《Pokémon GO》新雷達超難用?Nearby三大缺點整理
《Pokémon GO》的腳印雷達「Nearby」目前已在臺灣正式啓用,然而實際功效似乎不受玩家買單,許多網友都在抱怨新雷達的功能很多瑕疵,記者整理了部分網友指出的缺點,給大家看看現在的新雷達不好用的地方在哪裡。
一、沒有篩選機制
目前被說「比以前還難用」的主要原因就是無法區分稀有度,Nearby的新功能是「顯示補給站附近的寶可夢」,但雷達並不會幫玩家過濾重複、或是將稀有度較高的寶可夢優先提升至雷達上,導致如果補給站附近都是些老鼠或麻雀的話,雷達就會被這些爛大街的個體佔滿,就算有快龍或是卡比獸出現,雷達上也不一定會顯示出來(有時甚至在附近也看不到)。
▲除了雷達會被雜魚佔滿外,也有網友發生吉利蛋出現卻沒有顯示在雷達上的情況。(圖/翻攝自ptt)
二、不能自由選擇Nearby或Sighting,捨近求遠
Nearby 跟 Sighting 目前是似乎是共存的狀態,但玩家並不能自由選擇要用哪一種雷達,大部分時間都只能看到「補給站」附近有的寶可夢,如上述所說,如果附近沒有補給站,就算你腳邊有一隻乘龍跑出來,那隻乘龍也不會出現在你的雷達裡面,而且 Nearby 有時甚至還會拉個方圓百里的補給站到雷達裡面,令人哭笑不得。
▲Nearby會挑個離玩家老遠的補給站。(圖/翻攝自ptt)
三、通知BUG
現在還有一個誤觸通知震動的情形,大家會聽到寶可夢出現的音效與震動通知,但地圖卻什麼也沒有,官方已回覆正在搶修中,看看下個小改版或熱能不能改善這個情況。
平心而論,Nearby對於習慣用 Sighting 定位法的玩家來說會顯得很難用沒有錯,但如果是對剛加入,或是不懂定位法的人來講,定點找怪的功能還是有它一定的好處,起碼有個可以依據的方式,但 Nearby 缺點多是不爭的事實,只能期待官方在日後還會有新的方案,免得又要流失一羣客羣了。