Q3財報報喜 索尼上調全年財測

索尼13日公佈會計年度第三季(去年10至12月)營收年增18%,至4.41兆日圓;淨利年增2.7%,至3,737.4億日圓,雙雙超越分析師預期。

遊戲業務營業利益年增37%,至1,180.6億日圓;音樂業務營業利益上漲28%,達到974.2億日圓。

儘管PlayStation 5遊戲機在第二季銷量表現不佳,僅380萬臺,年減22%,不過第三季大賣950萬臺PlayStation 5遊戲機,高於去年同期的820萬臺。因爲該季橫跨熱門的假日購物季,也使得銷量備受關注。

展望截至今年3月的全年獲利預期,淨利從原本預估的9,800億日圓,上調至1.08兆日圓。營收則從12.71兆日圓上調4%至13.2兆日圓,年成長分別爲11%和1.4%。

其中,遊戲業務全年營業利益預期從早先預計的3,550億日圓上調至3,800億日圓;音樂業務則從3,300億日圓上調至3,400億日圓。

相較於遊戲勁敵任天堂在上週公佈第三季業績遜於預期後,大幅下調Switch遊戲機銷售預測。

近年來,索尼集團斥資數十億美元進行收購以打造更強的娛樂內容,像是2021年收購動漫串流媒體Crunchyroll,隔年再次出手,收購美國電玩遊戲開發商Bungie。

今年1月,索尼更是斥資超過3億美元收購日本角川出版社的10%股份,成爲其最大股東之一,計劃將角川的熱門IP改編成真人電影和電視劇、聯合制作動漫、遊戲作品。