去年遊戲行業併購總額達767億美元:收購動視佔大頭
根據遊戲市場調研機構 Digital Development Management(DDM)的一份新報告顯示,2023 年遊戲行業的併購活動金額達到 767 億美元,涉及 147 比交易。
在此前一年(2022 年),併購交易次數達 295 筆,金額爲 414 億美元。
雖然看似總金額上升,但根據報告稱,增長實際上主要是由於微軟於 10 月完成收購動視暴雪的鉅額交易導致的。
DMM 寫道:“如果除去微軟和動視暴雪的交易,2023 年的 146 筆交易總額僅爲 80 億美元。這是自疫情期間 2020 年的 233 筆交易 121 億美元以來的最低水平。”
與此同時,年內投資額同比下降了 69%,金額跌至 44 億美元,共計 616 筆交易。報告表示這也是 7 年以來遊戲行業投資的最低水平
另一方面在 2023 年第四季度,報告稱有 42 筆併購交易,金額爲 699 億美元。
該季度的投資額達 9.37 億美元,共計 119 筆交易。第四季度投資金額最多的市場是移動設備,佔 32%,MOBA 等大衆社區遊戲佔 20%,科技和其他領域佔 18%。
DMM 表示,2023 年是在疫情期間遊戲行業創下歷史新高後一切重回往常的“調整年”。公司寫道:“雖然疫情是一場可怕的事件,但毫無疑問遊戲行業因其受益,人們被限制在家中需要一種娛樂方式。現在所有人都恢復了正常,收入放緩,工作室需要進行重組、裁員,且在某些情況下,必須剝離其他業務專注於品牌核心的產品。”