趣味掌機Playdate遊戲開發者收入已超過50萬美元

開發了趣味掌上游戲設備 Playdate 的公司 Panic 日前慶祝了其遊戲銷售店面成立一週年,並分享稱,爲設備開發遊戲的消費者總收入目前已超過 50 萬美元。

去年,公司通過名爲 Catalog 的頁面銷售了超過 15 萬份遊戲,扣除稅費、手續費和 25% 的發行費用後,爲開發者創造了 544,290 美元的收入。

自 2022 年推出以來,這款有着一個像是發電機轉柄的獨特掌機已在全球售出超過 7 萬臺。Panic 公司多年來一直通過推出 Catalog 和其他免費的“第一季”遊戲來繼續支持這款設備。

Catalog 目前包含 181 款遊戲和應用,每個月還會不停添加更多。Panic 指出,該數字並不代表 Playdate 的完整遊戲庫,因爲這並未包括可以在 itch.io 等第三方平臺上下載的 800 多款遊戲。

在所有 Playdate 用戶中,53%(3.8 萬名)的玩家通過 Catalog 購買過遊戲,這包括商店中提供的兩款免費遊戲。在尚未購買遊戲的用戶中,約有 3.2 萬名玩家仍在遊玩“第一季”中包含的遊戲。

Panic 計劃未來“繼續尋找宣傳 Playdate 遊戲商店的方法,以幫助開發者爲他們的遊戲項目中找到更多受衆。”