全夢幻不到5%的玩家才知道 爲什麼破血永遠是物理最重要的特技

昨天羣裡有人問了一句話

“爲什麼現在物理要帶晶清羅漢這些特技了啊”

這一下把小編幹沉默了

對啊“物理系是好久開始帶晶清羅漢了?”

各位股東,如果小編問你們

“物理最重要的特技是什麼”

相信破血黨和野獸黨能吵翻天花板

可是,如果小編追問

“這兩特技如何成爲物理的白月光?”

相信正在看這篇推文的股東中

只有5%知道其中的故事

所以,嗨,剩下那95%

瞅啥呢,認真聽講啦!

【破血狂攻VS弱點擊破】

夢幻爲物理門派量身定做的特技

在很早很早的時候

物理股東們就將下面兩句話當做信條

“打血多的用破血狂攻”

“打防高的用弱點擊破”

不過要說誰將這兩個特技帶上了頂流

還要多虧了大唐前輩們的努力研發

那個時候大唐作爲物理門派之首

門派內一直存在着兩個流派

全力大唐和血耐大唐

其中大家很熟悉的三刀結束

就是全力大唐的代表

他們主張極限加點

最大程度發揮橫掃千軍的壓制力

而血耐大唐則是覺得

橫掃千軍需要休息

如果刻板依賴橫掃千軍

會讓整個隊伍十分被動

所以,他們主張大唐應該

將特技和技能相結合,保持靈活

然後根據賽場局勢伺機而動

後來,隨着夢幻的戰術越來越完善

PK的戰況往往焦灼,回合越來越長

身板很脆不擅持久戰的全力大唐開始水土不服

即使後來圍繞全力大唐研發了

無限慈航、回魂捨身等戰術

依然沒有很好解決全力大唐易倒地回傷難的問題

所以,在這個階段

血耐大唐贏下了門派流派之爭

血耐大唐依賴的破血狂攻和弱點擊破

自然水漲船高,特別是弱點擊破

說到這裡,有股東會問

“我大獅駝嶺呢?”

“憑什麼大唐是物理門派代表”

關於這個問題,主要是因爲

【破碎無雙】

依然是很久很久之前

那時的高級大唐和獅駝之間

確實爲圍繞着

“誰是第一物理”

進行曠日持久的討論

但是,由於破碎無雙的存在

獅駝在這場論戰中總是會落於下風

“獅駝PK用藍”在某個時間段

甚至成了大唐用來嘲笑獅駝的理由

可見破碎無雙對獅駝的傷害是多麼刻骨

久而久之

破碎無雙和破血狂攻、弱點擊破

一起成了物理三大必備特技

【輔助特技流】

這裡插播一個小故事

當時的獅駝爲了不被破碎

展開了激烈的拼速之爭

並由此誕生了一套

短暫又新奇的輔助物理新玩法

這套玩法一直到武神壇早期

都是獅駝的主流玩法之一

那時候的獅駝會嘗試和五莊搶速度

甚至會帶上笑裡藏刀等輔助特技

順風時鷹擊、連環暴力輸出

逆風時象形、特技穩定戰局

正因爲這種玩法的流行

讓獅駝的地位扶搖直上

終於超過了夙敵大唐

成爲武神壇早期第一物理

【弱點擊破的最後榮光】

時至今日,我們會發現

作爲早期物理特技三巨頭

破血狂攻依然是物理的主流特技

破碎無雙針對特定陣容時也有效果

弱點擊破卻已是實打實的“無人問津”

所以,小編想重點說說弱點擊破的故事

如上文所述

弱點擊破是早年間物理的三大必備特技

如果談弱點擊破的巔峰時代

還要追溯到《法寶傳奇》上線之後

這個資料片帶來了影響力很大的龍龜

那時候的龍龜幾乎都是全耐加點

配合法術防禦可以輕鬆做到雙抗

一隻龍龜從開場站到結束更是家常便飯

不過,凡事都有天敵

當時,大唐抓住了全耐龍龜血少的缺點

憑藉憑藉干將莫邪的巨幅增傷

配合弱點擊破對龍龜重拳出擊

能夠有效清理這些“不死的存在”

而那時的乾坤玄火塔每回合提供30點憤怒

弱點擊破只需要40點憤怒

幾乎讓大唐實現了“弱點永動”

大唐信仰守望雙影便是憑藉這套打法

拿下了19聯武神壇的冠軍

可惜的是,隨着環境的發展

全耐龍龜隱入歷史的長河之中

並且,隨着股東們對氣血的越看重

本就定位精準打擊“貧血高防”單位的“弱點擊破”

只能漸漸淡出歷史舞臺

【野獸之力】

聊到這裡,應該有股東大人忍不住了

“你這個小編,說一大堆,野獸之力呢?”

嗯哼,首先,咱必須承認

物理門派不能沒有野獸之力

可是,最早的時候

因爲裝備的制約和三巨頭的強勢

很多隊伍的野獸之力是由輔助或法系來帶的

後面,由於血攻寶寶的流行

全魔法系經常會在第一回合被點殺倒地

爲了讓野獸之力不被開場點殺戰術限制

野獸之力開始成爲輔助門派的主流特技

再後來,隨着套裝時代來臨

當時的股東發現

第一回合變身獅駝“金剛+野獸”傷害逆天

可是化生一回合幹不了兩件事呀

於是當時的三攻組合開始讓大唐帶野獸之力

這樣就可以在第一回合很順暢的打出

“金剛+野獸+鷹擊”的極限爆發操作

這也是“野獸之力”由物理門派自帶的開端

再再後來

因爲法系容易被點殺

沒有那麼多時間放小特技等原因

原本由法系佩戴的光輝、放下等小特技

都被挪到了各種輔助門派的身上

也漸漸形成了現在的配裝思路

化生佩戴“流雲、水清、破甲”

其他輔助佩戴“光輝、放下、凝滯”

從這個時期開始

野獸之力才徹底成爲物理門派的綁定特技

【晶清訣和羅漢金鐘】

接上文~

時代在瘋狂的發展

野獸之力和破血狂攻

已經和物理門派深度綁定

但一般的物理可以帶三個特技

弱點擊破蒙塵多時

破碎無雙很多時候又沒啥用

這空出來的特技位置讓物理很愁很愁

於是,他們想啊想啊

就這樣想到了晶清訣和羅漢金鐘

在三龍宮和雙魔王流行的時候

物理帶羅漢金鐘的情況要多一些

現在爲什麼晶清訣更爲主流

主要是因爲國標陣容的強勢

很簡單的道理

即使是處於巨大逆風的情況下

只要我方物理有速度優勢

那麼,手裡捏着一把晶清

就有可能化險爲夷,重整旗鼓

好啦,這就是

“物理門派特技的演變史”

各位股東還有啥想知道的

快來評論區提問小編吧~

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