任天堂高管:降低遊戲開發成本,讓創意迴歸本質
來源:中關村在線
任天堂高管塩田興在與投資者的講話中表示,公司將繼續讓遊戲掌機和家用主機成爲NS的雙重焦點,並降低未來的開發成本。他還提到,NS硬件得益於之前專注於獨立便攜和家用主機平臺軟件團隊的“合併”,這使得NS硬件受益匪淺。
宮本茂也在討論公司的開發過程時說,隨着遊戲變得更加複雜且開發團隊規模擴大,成本上升在某些方面是不可避免的。但是,任天堂仍然專注於確保原創創意能夠萌發,並給開發者足夠的時間來培養這種獨特的想法。
他還指出,“我們所創造的東西比開發投入的金額更重要。”並強調了他們不斷完善產品直到確信消費者滿意的態度。
宮本茂繼續說道,並非所有的遊戲創意都需要龐大的預算。他提到了一些簡單而有趣的概念,在不產生巨大成本的情況下也可以成爲具有廣泛吸引力的項目。“憑藉當前的技術,可以在短時間內由少數開發者創造出有趣的遊戲。”宮本茂總結道,“我們認爲,不要忽視這一觀點是很重要的。”