《少女前線》宣佈停服 海外勞工組織譴責索尼關閉《星鳴特攻》工作室丨 一週要聞

01

掌趣科技、遊族網絡、崑崙萬維和星輝娛樂等公司相繼發佈Q3季報

其中,遊族網絡第三季度營收爲2.9億元,同比下降11.41%;2024前三季度總營業收入9.97億元,同比下降15.43%;Q3歸母淨利潤爲57萬元,同比下降99.06%。

掌趣科技Q3實現營業收入1.83億元,同比下降25.72%;2024前三季度總營業收入6.51億元,同比下降7.68%;Q3歸母淨利潤爲0.57億元,同比增長179.80%。

崑崙萬維前三季度也表現出明顯增長,實現總營收38.28億元,同比增長4%;Q3表現強勁,營業收入13.27億元,同比增長5.62%。報告稱,今年前三季度,崑崙萬維海外業務 收入佔比進一步提升至89.68%,整體毛利率達 76.90%,繼續保持在較高水平。

星輝娛樂相對疲軟,前三季度公司實現營業收入10.34億元,同比下降29.48%;同期歸母淨利潤虧損2.31億元,同比下降502.79%。

世紀華通則依靠前三季度總營收實現155.29億元,同比增長58.66%;同期歸母淨利潤18.03億元,同比增長26.17%的盈利表現,刷新了上市以來的營收紀錄。

茶館插一句:幾家歡喜幾家愁。

10月31日,國產老牌二遊《少女前線》因版號相關因素停服。

在一如往日的平凡日子,陪伴了玩家八年有餘的二次元遊戲《少女前線》突然宣佈停服,這個消息一石激起千層浪,引發了玩家的廣泛討論。據公告顯示,《少女前線》停服的原因主要在於版號相關因素。

官方公告提到:“《少女前線》的國服合作方成都數字天空科技有限公司與我們的合作協議將於2024年12月31日到期,基於協議約束的版號相關原因,2024年12月31日上午10時起,《少女前線》國服版將在中國大陸地區停止遊戲服務。”

查閱歷年版號信息可知,《少女前線》的版號運營單位爲成都數字天空,審批日期爲遊戲上線的2016年當年,本次散爆與數字天空雙方究竟因何分手,依然是一個不解之謎。

製作人致項目組的一封信提到,在正式停服前,《少女前線》項目組依然會保質保量地落地11月與《暗區突圍》的聯動活動,以及12月的劇情活動及配套版本內容的上線工作,此外,韓臺日美海外版本更新也將按期上線。

無論如何,作爲與《崩壞三》《陰陽師》《火影忍者》同年同臺登場並存續至今的二次元產品,有過輝煌有過低谷的《少女前線》,在這一天,迎來了略微有些倉促的謝幕。

茶館插一句:愁雲淡淡雨瀟瀟,暮暮復朝朝。

益世界新品《異世界慢生活》公測定檔,將於11月19日全平臺上線

《異世界慢生活》爲益世界2024年新作,本作以 “轉生異世界,解壓慢生活” 爲主基調,希望讓玩家感受輕鬆、治癒的遊玩體驗。

遊戲類型爲“異世界題材+模擬經營”的創新融合模式,玩家將化身爲意外穿越異世界食物鏈底層的魔法生物“走路菇”,以村長的身份經營魔法村莊,體驗海釣、耕田、烹飪等休閒玩法,與各種奇幻生物和角色互動,自由探索這個充滿魔法和奇幻元素的世界。

茶館插一句:喜愛模擬經營的休閒玩家有福了。

索尼關閉《星鳴特攻》開發商工作室,後遭美國通信工人協會 (CWA) 譴責

近日,索尼互娛首席執行官Hermen Hulst通過內部郵件宣佈,將會關閉《星鳴特攻》開發商、第一方工作室Firewalk Studios,此外負責手遊業務的Neon Koi也將一同關閉。

根據內部郵件信息顯示,關閉Firewalk Studios的主要原因是因爲《星鳴特攻》在某些方面並沒有獲得足夠的玩家,在過去的幾個月時間裡,索尼花了大量的時間去探索所有的選擇。值得一提,儘管索尼無情的關閉的Firewalk Studios,但仍然在郵件強調《星鳴特攻》在某些方面表現的“極爲出色”,並感謝工作室的創造精神和奉獻精神。

至於手遊工作室Neon Koi,索尼表示移動端依舊是索尼互娛的優先增長領域,不過目前尚處在早期階段,因此索尼需要專注於符合PS血統並有可能吸引全球範圍玩家的遊戲。

當地時間10月31日,外媒GameDeveloper消息稱,美國通信工人協會 (CWA) 嚴厲批評索尼關閉 Firewalk Studios 和 Neon Koi的決定。

工會表示,索尼最新一輪裁員明確表明,視頻遊戲工作者必須追求“集體談判的保障”。

CWA方面稱:“集體談判不僅讓工人有機會參與談判,爭取公平的薪酬,而且還能讓工人在工作中擁有發言權,對裁員將如何影響工人有發言權。”

該組織認爲,索尼關閉移動工作室 Neon Koi 的決定表明,是有意進一步鞏固其在視頻遊戲行業的壟斷地位,並表示將與監管機構和政策制定者分享其擔憂。

“CWA 計劃向適當的反壟斷監管機構、政策制定者和利益相關者提出索尼日益增強的壟斷和買方壟斷權力所帶來的反競爭影響。”

這並不是 CWA 第一次批評大型平臺持有者。早在 5 月,工會就要求微軟在大規模裁員和關閉工作室後給予更多的“尊重和同情”。

值得一提的是,美國通信工人工會 (CWA) 是微軟與動視暴雪的大規模合併案的積極支持者。儘管該工會最初對此表示抗議,但最終還是支持了這項交易,因爲它與微軟和動視暴雪簽署了一項勞動中立協議,允許工人自由成立工會。

茶館插一句:如果Firewalk被關閉不是因爲聚衆造屎,那我支持CWA,當然之前允許他們搞《星鳴特攻》,我看索尼高層也不是啥好東西,應該把這些高層也開了。

02

一句話新聞

10月29日,本站和華納兄弟聯合開發的卡牌RPG手遊《哈利波特:魔法覺醒》美洲、歐洲、澳洲服務器停服。

10月30日,由雷霆遊戲代理的二次元戰棋遊戲《異象回聲》宣佈下架BiliBili渠道服,或許是由於《異象回聲》與TapTap簽訂了獨家協議,除了TapTap外,遊戲並未上其他安卓渠道。

10月30日,完美世界公佈了2024年Q3季報,數據顯示,完美世界前三季度歸母淨利潤與扣非淨利潤同比分別下降163.25%與197.98%。

10月30日,PCgamer報道,因發行困難和數月玩家數量低迷且不斷下降,騰訊全資收購的海外工作室、《夜鶯》開發商Inflexion Games宣佈“數十人規模”的裁員並關閉其英國工作室。

10月28日,光榮特庫摩公開2024財年半年報,營業收入爲351.97億日元,同比減少11.4%,利潤爲106.51億日元,同比減少23.1%。

10月30日,任天堂發言人向Eurogamer表示,有關旗下子公司Mario Club將“裁撤150名員工”消息不實。

周內,Nvidia的市值達3.53萬億美元,超越蘋果成爲全球最有價值公司。

AMD財報顯示其遊戲事業部Q3季度營業額爲4.62億美元,同比下降69%,實現2024年三連降。

03

深度閱讀