實況圈爆紅的《揹包戰爭》怎麼玩?遊戲機制、推薦流派一次看
圖/PlayWithFurcifer
安安大家好我是刺蝟君!最近迷上這款有着類似自走棋風格的小遊戲《揹包戰爭》(Backpack Battles),玩了幾天之後也頗有心得,想必很多人因爲遊戲內沒有新手教學而一頭霧水對吧?
這邊幫大家稍微梳理了一下游戲機制,並且推薦了一些好上手的陣容給大家參考,希望大家可以一起沉迷這款好玩的小遊戲。
機制說明
基礎玩法
簡單來說就是將揹包中的物品,透過旋轉的方式排列出效益最大的組合。
星星
物品可以與指定類型的物品產生「聯動」,可能是觸發變快,也有可能是增加攻擊力,詳細效果可以查看每個物品方框中的資訊。
查看圖中藍色箭頭位置的資訊即可得知能夠產生聯動的類型,例如圖中的香蕉說明能夠與其他食物產生聯動。最後將滑鼠移至該物品上,顯示出的星星就是能夠產生聯動的範圍。
以圖中香蕉跟藍莓和磨刀石作爲舉例,香蕉能夠和其他食物產生聯動,範圍爲與香蕉直接接觸的周遭一格內。因此可以看到當香蕉在現在這個位置時,位於藍莓位置的星星發亮,而位於磨刀石位置的星星則因爲物品類型不對而無法產生聯動(星星沒亮)。
金錢
將滑鼠移至左下的金錢上時,可以看到當前以及下回合給予的金錢,可以去規劃這兩回合的金錢運用,
商店會隨機出現打折價格(半價)的物品,因此在還有刷新次數時可以選擇不要去買一些高單價又非必要的物品。
物品出售的價格爲原本價格的一半,與打折後的價格相同,因此看到打折的物品都可以先買下來,最後再看情況選擇擺放或出售。
機率
將滑鼠移至右上角的商店牌子可以顯示當前回合商店物品稀有度的機率。
和絕大多數的戰棋遊戲一樣,商店物品的稀有度會隨着回合的推進,而提升高級物品出現的機率。
以下爲各回合的商店機率:
※T8 固定會獲得轉職道具
耐力
近戰武器會消耗你的耐力值,基本上如果沒有任何回覆耐力的手段可以選擇維持在「中等」就可以了,後期基本上因爲我們有了耐力包或是英勇魔藥,通常會選擇維持在「高」,「超高」則是不好的選擇,通常是爲了合成武器纔會出現超高的情況。
如果你讓自己的耐力維持在「低」的情況通常是不好的選擇,等於是你把自己的其中一項戰鬥資源捨棄了,除非是特定的套路(荊棘遊俠、翻牌女巫),否則多數情況不推薦讓耐力消耗維持在「低」。
生存模式
獲勝十場之後可以選擇開啓生存模式贏得更多的分數,或是直接離開贏取較少的分數,基本上鑽石之前我建議都是無腦選擇開啓生存模式,分數高了之後才需要考慮陣容的強度適不適合去拚生存模式。
推薦流派
※基本操作:一元和打折的商品一定要買,就算賣掉也不虧,有多的格子就可以用來打工提升戰力。
幽靈槌子
核心:幽靈匕首 + 槌子
陣容思路:匕首的效果是暈眩敵人時可以額外攻擊一次,透過槌子的暈眩效果來觸發匕首的額外攻擊,另外喇叭也有暈眩敵人的效果,同樣也是陣容的核心。
T8 轉職選擇
‧ 遊俠 → 生命樹樹葉‧ 收割者 → 匕首
前期(T1 ~ T3)
前期如果有進槌子(最好是有打折)的情況下可以選擇這套,遊俠的重點是要把起手的六格揹包賣掉,可以有八元來重新找揹包和存錢罐,基本上就是一直找存錢罐搭配槌子可以在下一回合直接獲得五元來養經濟,等待中期「罕見」稀有度的商店物品機率較高時刷新找匕首。
中期(T4 ~ T6)
T5 時要全力找匕首,其次找水晶球和喇叭,以上都有了之後可以考慮藍莓。
揹包的話看情況,如果順風、有打折可以買,如果很逆風的話可能維持 4~6 個揹包就可以了,剩下的錢都要拿去找幽靈匕首的組件。
中後期(T7 ~ T10)
匕首流派的話主要找更多的匕首和喇叭(上限兩個),血量如果有兩血以上可以拿寶石盒延續後期的強度。
可以觀察戰鬥時的魔力消耗,決定要不要補更多的藍莓等等回魔道具。
後期(T11 ~ )
後期主要找神聖鎧甲和無敵書本,如果揹包有空間的話英勇盾牌也是可以拿的,基本上後期大家補的東西都是差不多的。
最後如果有一格的小空間,沙子或是石頭都是很好的選擇。
遊俠 - 爆擊流
核心
1. 英雄長劍(合成方式:木劍 + 兩顆磨刀石 + 兩顆磨刀石)2. 幸運存錢罐(合成方式:存錢罐+ + 兩朵幸運四葉草)3. 弓箭、中期 - 長矛 、後期 - 笨重巨劍 or 鋸刃
T8 轉職選擇
‧ 遊俠 → 穿甲箭
前期(T1 ~ T3)
T1 找磨刀石、一把小武器,或是存錢罐,最多接受刷新兩次,香蕉是可以接受賣掉換成石頭或存錢罐的。
中期(T4 ~ T6)
中期主要都在找磨刀石合成英雄長劍,如果有長矛或打折的巨刃可以把其中一把木劍換掉。
講究連勝,第二個存錢罐、寶石盒除非大優勢,否則不太會想要在這個時候拿。
有石頭可以儘量多拿石頭及一袋石頭打工,搭配勇者之劍及英雄長劍增加的攻擊力,在中期可以有很好的強度。
中後期(T7 ~ T10)
T8 會到了選擇轉職道具的時候,如果到了 T7 還沒有幸運存錢罐跟英雄長劍的話,表示陣容成形的節奏非常不好,進而導致可以選擇的物品會變得很少,因爲我們需要更多的錢去找出核心的道具。
T7 如果有出現弓箭但沒有錢買下來的話可以鎖起來,T8 有沒有弓箭有着非常巨大的差異,上面我大概示範一個弓箭和兩個弓箭的擺法。
這個時間主要需要找 弓箭、主武器(長矛 or 鋸刃)、橡子頸圈,龍鱗靴和藥水則是非常好用的防禦道具。
後期(T11 ~ )
轉爲笨重巨劍的時間點是:
1. 有兩條魔藥腰帶 + 一瓶英勇魔藥2. 有兩瓶英勇魔藥 + 一條魔藥腰帶
滿足以上任何一個條件都可以將武器轉爲笨重巨劍,搭配加速包和藍寶石可以將強度再提升一個檔次。
最後一樣補上神聖鎧甲和無敵書本,中間如果有水晶球也可以先拿下來爲無敵書本做準備。
其他小技巧&觀念
寶石
寶石盒提供的寶石有非常多不同的效果,以下稍微解釋每種寶石的強度和定位
1. 紫色
紫色寶石放在防具上的效果是「降低敵人回覆生命值」,尤其是碎片階段就可以提供 15% 的效果,算是相當好用的功能寶石。
2. 藍色
藍色寶石安裝在武器上的功能是「機率性無視對方護甲直接攻擊生命」,把稀有度提升到最高級(完美藍寶石)更有着 100% 無視護甲的效果,對暴擊遊俠這種主要依賴單一武器的流派來說非常適合。
3. 黃色
黃色的用途比較多元,如果缺乏耐力的話可以裝在防具上,耐力太多但是很依賴揹包裡的物品觸發速度可以放在揹包中,缺乏攻速則可以放在武器上。
4. 紅色
主要裝在武器上提供傷害百分比的吸血,作爲中期打工是還不錯的選擇,後期影響力較小。
5. 綠色
基本上屬於最雞肋的寶石,大部分不依賴毒的陣容會將綠寶石碎片鎖定不要合成,需要用錢時再賣掉可以有更靈活的經濟運用。
藥水
藥水的星星是由下方觸發上方藥水的效果,也就是說最下面的藥水將會比起其他瓶藥水少觸發一次的效果,這個細節會導致我們在安排藥水順序時會將「最不重要的藥水放在最下面」的位置。