斯賓塞表示不會放棄對Xbox Series S的硬性要求
隨着《博德之門3》《黑神話:悟空》等大作Xbox版因性能問題屢屢延期,越來越多開發者公開批評Xbox Series S主機硬件規格對開發的限制。不過微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞近日接受採訪時明確表示,不會放棄對這款低配主機的強制支持政策。
“我的思考方向恰恰相反。”斯賓塞在談及行業趨勢時表示,“隨着掌機PC的興起,甚至任天堂Switch 2即將面世,開發者需要面向更多設備規格進行適配。事實上,我們由於長期針對Series S進行優化,反而佔據優勢——當面對Steam Deck或ROG Ally等設備時,現成的Series S版本能更好地匹配這些新硬件的性能需求。現代遊戲引擎的彈性適配能力也爲此提供了保障。”
他進一步舉例:“我在Series S上玩《奪寶奇兵》效果非常棒,這款主機完全能以出色表現運行次世代遊戲。未來絕大多數遊戲都會支持多規格設備,而Series S的配置參數與當下新興設備相當契合。因此我認爲,這種兼顧性能與效率的設計思路,將成爲開發團隊的重要參考。”
自2020年發售以來,微軟這款主打性價比的次世代主機始終爭議不斷。但作爲入門級設備,其價格優勢對輕度玩家仍具吸引力。值得關注的是,近期爆料稱微軟下一代主機或將於2026年問世,Xbox Series X/S的‘服役期’還剩多久尚存懸念。