索尼發佈會大招頻出,玩家反饋卻顯複雜
近日,索尼發佈會上不僅展示了其最新的遊戲主機PS5 Pro,還公佈了一系列重磅遊戲作品和技術更新。然而,儘管索尼放出了諸多大招,但玩家們的反應卻顯得頗爲複雜,不少玩家對發佈會的內容表示了不滿和失望。
本次發佈會的重頭戲之一無疑是PS5 Pro的正式公佈。這款升級版的遊戲主機在硬件性能上有了顯著提升,GPU計算單元比PS5多出67%,內存速度提高28%,遊戲渲染速度也將提高至多45%。然而,其高昂的定價卻成爲了玩家們吐槽的焦點。PS5 Pro的建議零售價爲699美元,不含支架和光驅的2TB數字版,加上這些配件後價格直逼800美元。這一價格遠高於玩家們的預期,不少玩家在社交媒體上直言“太貴”,甚至有人表示“寧願索尼經歷一次大敗來讓他們清醒一下”。
除了PS5 Pro的定價問題外,玩家們對索尼發佈的遊戲陣容也有意見。雖然索尼公佈了一系列新作和DLC,包括《宇宙機器人》的免費DLC更新、《地鐵Awakening》的VR新作、《真三國無雙起源》以及《怪物獵人荒野》等,但不少玩家認爲這些遊戲缺乏新意,無法激發他們的購買慾望。特別是與任天堂等競爭對手相比,索尼在遊戲陣容的多樣性和創新性上顯得略顯不足。
更讓玩家們感到失望的是,索尼在發佈會上並未公佈太多令人期待的第一方大作。雖然《對馬島之魂》的續作《羊蹄山之魂》以及《心靈殺手2》的DLC等作品得到了公佈,但這些遊戲要麼距離發售時間較遠,要麼只是已有作品的續作或擴展內容,難以滿足玩家們對新遊戲的渴望。此外,索尼在發佈會上並未透露太多關於未來第一方遊戲開發計劃的信息,這也讓不少玩家感到不安和失望。