索尼影視:將使用人工智能製作電影,能省太多錢

5月31日消息,昨日,索尼影視娛樂公司(SPE)首席執行官託尼·文西奎拉(Tony Vinciquerra)表示,公司將利用人工智能來降低電影製作成本。

他指出,索尼影視娛樂正在探索“使用人工智能以更高效的方式製作電影和電視劇”。

在討論人工智能的使用時,文西奎拉直言不諱地表達了對這項技術的積極評價,尤其是其經濟效益。“我們非常重視人工智能的應用。目前,電影製作的最大問題是高昂的成本。”文西奎拉在日本舉行的投資者活動上這樣說道。“我們希望通過人工智能,尋找提升電影和電視劇製作效率的方法。”

這是迄今爲止電影業界領導者對人工智能最爲堅定的支持。

文西奎拉也意識到他的觀點可能會引起創意行業的激烈反應。

他提到,“去年我們因爲人工智能問題經歷了長達八個月的罷工。”並在回答分析師的提問時補充說,目前和未來的行業談判將再次圍繞人工智能展開。

這些談判將決定文西奎拉及其同行們能在人工智能領域採取多大的行動。“去年的罷工和即將到來的談判將界定我們在人工智能方面可以做些什麼。”文西奎拉補充道。

儘管受到各方的關注,文西奎拉對索尼可能收購派拉蒙的問題並未作直接回應。在被問及併購事宜時,他確實發表了一些含蓄的評論:“我們正在尋找能夠補充我們戰略的投資,”他說。“我們不會偏離過去幾年來證明極爲成功的戰略。”

索尼影視娛樂已在流媒體戰爭中採取了一種清晰的策略,電影上映後,通常會向Netflix授權播放權。

“我們不會進行與當前戰略不符的投資,我們的戰略是增加知識產權、產品和可銷售的內容庫存。”文西奎拉強調,“不論你在媒體上讀到什麼,我們都不會涉足其他業務,不會進入綜合娛樂流媒體服務領域,也不會經營其他超出我們已確定戰略範圍的業務。”

雖然對派拉蒙的流媒體服務Paramount+持悲觀態度,文西奎拉並未完全放棄流媒體業務。

他在問答環節中提到,“未來幾年,Crunchyroll(動漫流媒體平臺)將成爲索尼影視娛樂增長的主要推動力。”(辰辰)