陶德稱《星空》玩家數超1400萬 未來將推出更多DLC
《星空》自推出後便爭議不斷,儘管這款太空RPG遊戲沒有獲得廣泛好評,卻仍然吸引了相當多的玩家——事實上,該作的玩家數量在持續增長中。
近日《星空》總監陶德·霍華德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays採訪,他透露《星空》玩家數量已超1400萬,與2023年12月相比又多了100萬。在過去幾個月內,該作進行了一些重大更新,添加並改進了一些功能。更多內容即將到來,包括將於今年秋季推出的DLC“破碎空間”。
陶德還透露,《星空》每位玩家的平均遊戲時間超過40小時。DLC“破碎空間”的規模將與《輻射4》DLC“遠港驚魂”相似。
陶德表示:“我們很興奮,這款DLC讓我們可以用以前方式做一些事情,爲玩家帶來與本體不太相同的體驗。不過其仍然是《星空》,是一個新的外星世界,你可以探索那發生的一切。”
陶德還透露,他們計劃在第二年對《星空》進行免費更新,但更新節奏會有所不同。他說:“根據我們正在進行的更新和開發進度,未來的更新節奏會有所不同。有時較小更新之間的間隔較短,有時較大更新之間的間隔較長。”
除了免費更新之外,B社還計劃爲《星空》推出更多付費DLC。陶德表示,除了即將到來的DLC“破碎空間”之外,他們的目標是每年推出一款DLC。也就是說,明年將推出第二款DLC。
陶德說:“我想說,這種情況(每年出DLC)會持續多久?希望能持續很長時間。我們正在計劃之後的DLC,所以還會有下一款DLC。”