外山圭一郎:《野狗子》是現代動作版的《死魂曲》

Bokeh Game 工作室的《野狗子》最近公佈了發佈日期,將於 2024 年 11 月 8 日發售。遊戲由《寂靜嶺》、《重力異想世界》以及 PS2 上的恐怖遊戲《死魂曲》製作人外山圭一郎擔任總監。他還與《寂靜嶺》作曲家山岡晃以及《鬼泣》系列角色設計師吉川達哉合作。三位開發者最近在媒體活動中對《野狗子》進行了討論。

據《Fami通》報道,當被問及遊戲中附身人體機制的靈感來源時,外山總監表示《野狗子》的“基本概念是將《死魂曲》重新詮釋爲一款現代動作遊戲”。《死魂曲》於 2003 年發佈,作爲一款生存恐怖遊戲,玩家使用名爲“視線劫持”的心靈感應能力來接管附近其他人的視覺和聽覺。該系統允許玩家收集關於遊戲場景中的各種信息,例如重要道具的位置。

外山稱,《野狗子》將對“視線劫持”概念進行重新詮釋並在其基礎上進行擴展。在《死魂曲》中,遊戲更多的注重潛行;而《野狗子》則是一款注重動作的遊戲。雖然《野狗子》中玩家關注的重點將是佔據的身體而不是獲取不同的感官,但外山透露遊戲將允許玩家偶爾瞥見其他角色的意識和思維,表示這是“作爲《死魂曲》粉絲的一項福利”。

討論到遊戲的黑暗設定時,外山承認他知道《野狗子》不會成爲一款能夠吸引大多數人的遊戲,但他並不只想向那些“能理解的人”推薦這部作品。相反,他希望向人們展示一款全新的、打破常規,並以其娛樂價值而脫穎而出的遊戲。

在遊戲此前公佈的預告中,可以看到玩家能夠“附身”狗狗。外山確認,遊戲中不會有涉及動物的戰鬥或血腥內容。

《野狗子》預計於 11 月 8 日登陸 PC(Steam/Epic 遊戲商城)、PS5、PS4 和 Xbox Series X|S。