玩家表示《地平線:零之黎明》難度像魂系列

索尼互動娛樂Guerrilla Games開放的PS4大作地平線:零之黎明》即將於2月28日正式上市,近日NeoGAF論壇搶先玩到了偷跑版的玩家談及了一些遊戲難度相關的情報

玩家們表示《地平線:零之黎明》中雖然可以選擇難易度,但是即便是選Normal難度依然還是有些略難。不止一個玩家表示把它和另一個受苦大作作爲對比,難度像《黑暗之魂》一樣。

難易度的調整雖然會使敵我的傷害變化,但是本身的操作難度不會有太大的改變,因此該受苦還是受苦。在遊戲進行時能自由變更難易度,不過敵人數量金錢經驗道具都不會因此改變。

因此建議各位新玩家在開荒《地平線:零之黎明》的時候選擇合適的難度,減少一些受苦的機率

不過作爲一款動作要素較多的遊戲,有一定難度也不見得是壞事,近日的《仁王》便因爲合適的難度得到了不少玩家的歡迎。

本文來源:3DMGAME