微軟迴應《黑神話:悟空》未登陸Xbox:仍與遊科合作中

《福布斯》近日撰寫了一篇文章,對《黑神話:悟空》未登陸 Xbox Series 主機的原因進行了分析。

媒體在報道中提到了遊戲科學在 6 月不再在遊戲預告中包含 Xbox 標誌時發表的聲明,開發商表示他們當時“正在優化 Xbox Series X|S 版本,以滿足我們的質量標準,因此它不會與其他平臺同時發佈”,並承諾將在 Xbox 版質量達標後“立即宣佈發佈日期”。

直到最近遊戲科學仍然沒有正式公開 Xbox 版的發佈日期。不過我們此前也曾報道,在 ChinaJoy 2024 展會期間,遊戲科學曾與《影之刃零》開發者 S-GAME 一起接受了採訪,並且兩款遊戲均以索尼 PlayStation 名義參展。採訪期間兩家公司確認均未與索尼簽訂獨佔協議。

顯然 Xbox 在優化方面對於開發者來說確實存在困難。《福布斯》日前對文章進行了更新,添加了一段媒體收到來自微軟的正式迴應。不過據文章作者 Paul Tassi(此前他曾報道《黑神話》海外自媒體宣傳規範要求“過分”)稱這篇迴應和他在幾個月前收到的沒有任何變化。

迴應寫道:“我們很高興在 Xbox Series X|S 上推出《黑神話:悟空》,並正在與遊戲科學合作將該遊戲引入我們的平臺。我們無法評論我們的合作伙伴與其他平臺持有者達成的交易,但我們仍然致力於使 Xbox 成爲遊戲玩家的最佳平臺,而出色的遊戲是其中的核心。”

最近 Xbox Series 主機玩家對於微軟非常不滿,這與公司正大力推動其雲遊戲和讓自家遊戲登陸多平臺的策略有關:PS 玩家能夠玩到微軟開發遊戲,但 Xbox 玩家依然玩不到索尼旗下游戲,甚至在許多熱門新作發佈時還要慢人一步。

在社交媒體上,Xbox 自媒體對《福布斯》獲得的迴應持悲觀態度,分析《黑神話》大概率短時間內不會登陸 Xbox。許多海外玩家也都非常期待這款遊戲,而依然有許多隻有一臺主機的玩家。

早些時候我們還報道了 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞討論微軟旗下工作室開發的《奪寶奇兵》遊戲爲何計劃登陸 PS5 的迴應,他表示最近的一系列策略都是爲了“Xbox 的健康發展”。根據此前的財報,Xbox Game Pass 雲遊戲業務也確實是公司增長最快的業務。