吸引力不夠?《星鳴特攻》公測版玩家數量不升反降

《星鳴特攻》PS5測試版玩家數量在上週末違背了邏輯,第二次(更易訪問的)5v5的測試比第一次更不受歡迎。根據目前的趨勢來看,如果沒有激勵措施,玩家在發售後可能不會涌向這款遊戲。

使用來自超過310萬活躍PSN賬戶的遊戲數據樣本,我們可以看到《星鳴特攻》在第二次開放測試版中的玩家數量比第一次搶先體驗測試版少了8.1%。在每週排名最受歡迎的40款遊戲的PlayStation排行榜中,《星鳴特攻》連續兩週排名第29位。

雖然下降幅度不大,但考慮到第一次測試版最初僅限於預購玩家,而第二次測試版應該是所有玩家的“開放測試版”,因此這種下降仍然出乎意料。

不過,《星鳴特攻》的第一次測試版對所有PS Plus玩家開放,看起來這是《星鳴特攻》第一週更成功的原因。

雖然開放測試版的玩家數量少於搶先體驗測試版似乎違反了邏輯,但PS Plus改變了遊戲規則。任何對《星鳴特攻》的5v5競技場射擊類型感興趣的多人遊戲玩家自然都會擁有PS Plus來訪問多人遊戲功能。因此,隨着搶先體驗開放給PS Plus的公告,這自然會在第一個週末吸引到核心玩家羣。

顯然,到第二個週末,《星鳴特攻》這款70年代風格的科幻射擊遊戲成功保留了大部分玩家。然而,由於缺乏作爲PS Plus獎勵的新穎性因素,它無法保留玩家數量。也許這些缺失的玩家在第一個週末後就不感興趣了,沒有意識到會有第二次測試版,或者決定等到發售。

然而,如果《星鳴特攻》的玩家不會在第二個週末回來玩第二次測試版,那麼問題將更加嚴重。如果索尼希望這款遊戲成功,那麼在2024年8月23日PS5和PC版發佈之前的一個月內,必須加大宣傳力度了。