新規則急遽改變大聯盟球風:比賽更快、更多、更衝
大聯盟在本季採用幾項新規則後,比賽節奏變得更輕快,許多球員也還在適應,像是大谷翔平(左)在同一場比賽中就出現投打計時都違規的情況! 美聯社
大聯盟實施新規則以來,果然讓比賽的樣貌看起來不大一樣了,在季前各界所預期的變化一一成真。但到底變成什麼樣子?讓我們用數字來說話,雖然賽季進行還不到兩個禮拜,但還是可以爲我們指引出一個方向。
比賽時間變短
新的計時規則不讓球員在場上東摸摸西摸摸,這讓有些投手相當苦惱,但對原本的快槍俠卻是更爲得心應手。 美聯社
2021年大聯盟每九局的平均時間是3小時又10分鐘,這是歷史新高。去年略降爲3小時又3分鐘,但在前11天的平均時間是3小時又9分鐘。今年在動用投球計時後,九局比賽的平均時間驟降爲2小時又38分鐘,比去年球季同時期快了半個小時還有多。我還看到一項資料,到4月8號時,比賽打最久的隊伍是休士頓太空人隊,平均要打2小時又52分鐘,但這比去年打最快的球隊,底特律老虎隊的平均時間還快(2小時又58分鐘)。在本季前97場比賽中,只有四場比賽的耗時超過去年的平均。
更誇張的是,上禮拜還出現馬林魚王牌阿坎塔拉(Sandy Alcantara)投出一場1小時又57分鐘就完投完封雙城隊的比賽,而雙城隊自2010年以後就沒出現過不到兩小時就打完的比賽。這很可能不是今年唯一一場不到兩小時就結束的大聯盟比賽。
進攻能力更強
禁止極端的防守佈陣後,鑽出內野的安打就更多了,得分也跟着上升。 美聯社
打擊通常在球季之初比較慢熱,去年三/四月的大聯盟平均打擊率比全季的平均值低了0.011,而今年目前聯盟的平均打擊率爲0.249,略高於去年平均的2成43,但比三/四月的2成32好上一大截。這和大家季前的預測完全符合,在禁止極端佈陣後,更多擊進場內的球會找到洞鑽,更容易出現安打。
得分也是,到美國時間4月11號止,大聯盟平均每場得分是4.72分,比起上季的4.28分進步不少,而對比同時期三到四月份的4.03分,更是進步超過接近0.7分,這是相當驚人的躍進,如果維持這個得分能力,這是自從1969年降低投手丘後隔季最大幅度的增長(1977年從前一年的3.99分躍升至4.47分)。等美國天氣逐漸升溫後,得分能力極可能會再上升。
盜壘更加積極
放大後的壘包盜起來壘就是爽,球員紛紛踊躍嘗試! 美聯社
壘包加大,加上投手牽制次數的限制,以及投手要專心打敗計時器,讓跑者有更多起跑的機會,盜壘從去年的每場1.02次增加至本季的1.32次,成功率也從74%進步至79.6%。新的壘包加大了三英吋,使得壘包間的距離縮小了4.5英吋,這也許在90英呎的距離中顯得微不足道,但在多數盜壘企圖都在方寸間決定成功與否,這些微差距就成爲關鍵因素。之前十年的盜壘成功率都在70%至75%間遊走,今年有機會挑戰八成大關。
最明顯的例子是洋基隊的託瑞斯(Gleyber Torres),他在大聯盟生涯前五季總共才發動41次盜壘,換算成162場比賽的賽季,是11.5次,但本季才11場比賽,他就已經嘗試了7次盜壘。更可怕的是,他在洋基隊的前六戰就5次盜壘成功。如果他按照這個比例跑下去,他今年會有73盜,這根本是盜帥韓德森(Rickey Henderson)的水準。