《心靈殺手2》將更注重故事和氛圍

《心靈殺手2》的創意總監Sam Lake表示,遊戲將更加註重故事和氛圍,而不是血腥和驚嚇。

在接受Eurogamer採訪時,Sam Lake討論了《心靈殺手2》的基調。他強調《心靈殺手2》的恐怖將採用一種不同的方式表現。Sam Lake表示工作室將“更加依賴氛圍和恐懼感,而不是血腥或驚嚇”。

以往,驚嚇是恐怖遊戲和電影中的重要元素。然而,現代觀衆對這種趨勢已經習以爲常,並且當過度使用時,驚嚇通常會受到批評。”

近期的遊戲,《木衛四協議》可以說是過多依賴血腥和驚嚇。雖然適度運用這些元素是很好,但現在觀衆正在尋求對恐怖題材進行創造性演繹。

因此,《心靈殺手2》在擺脫這些套路上可能會取得巨大的成功。Sam Lake承認恐怖題材比以往更受歡迎,但這也使得導演能夠毫不保留地呈現恐怖故事。

他還確認Remedy Entertainment從《遺傳厄運》等作品中獲得了靈感。

來源:3DMGAME