星海20週年/精彩不亮麗,起落是無常 ─ LolitaLife的星海人生

我是LolitaLife(蘿莉人生),《星海爭霸II》賽評與實況主。主玩神族,最高階級大師。六年來大小賽事播報場次已逾4000場,曾主辦「蘿莉杯」、「雷蛇杯」,並獲得暴雪官方舉辦的「虛空之遺1v1攻略教學」首獎、「第三屆暴雪電競賽評大賽」季軍,曾任2016 Blizzcon年終總決賽官方賽評。

我的星海故事,目前暫時畫下休止符,但或許有一天能有新的延續,且與我一同夢迴這近七年酸甜苦辣的時光吧!

第二屆雷蛇杯《星海爭霸II》錦標賽現場

從工作之餘的消遣到成爲人生的一部分

2011年末,當時退伍不久的我接了個大案子,但同時也發生了一些令人心碎的事情,遙記得我在臺中高農對面一間兩三坪大的雅房中,日日戮力趕稿,每天都跟進度在拼命,甚至忙到完稿後在生日當天立刻病重昏睡。

當時唯一閒暇的娛樂除了騎車去外頭晃晃之外,就是開始了《星海爭霸II》漫長的天梯之旅。

當時只是純粹打AI打到穩穩能贏瘋狂難度後,覺得應該要去跟玩家實際對戰看看,憑着摸石頭過河的精神,不論輸贏每場都看RP改進流程,也默默打上了青銅第1名(後來才知道我打的那周剛好鎖階),下季打完一場預選賽就直跳到了黃金,不禁嚇了一跳,記得當時還跟女友炫耀一番,說我贏了50%的玩家,卻被回以白眼,哈。

於此同時,我也報名了一箇中階(黃金-白金)比賽”SLOA”,這是我星海之旅的第一個轉捩點。爲了這個人生的初次的星海比賽,我下定決心要有系統地學好戰術及流程,因此開始碰觸PTT星海版(在此之前我從未用過PTT這東西.......)、巴哈姆特星海版,無意間找到了臺灣TeSL的星海賽事VOD並開始準時守在電視機前觀賽。

當時橘子熊的GOW、Sen、Slam、鉛筆哥以及鋼鐵人的Hui、Wins、Nilon、Tt的雙皇軟球跟HRU、潛力無窮的新星AK,華義最穩定的王牌Fly、DS以及Nifi都讓我印象深刻。而「陳可偉我恨你」的戲碼、以及超帥的四葉教練更是收視保證。

多虧接觸到職業賽事,我在SLOA長達半年的賽程中,成功打到了決賽,雖然最後只拿到亞軍(冠軍纔有獎品,是有MVP戰隊簽名的機械鍵盤),但卻大大激勵了我,這段賽事經驗讓我得以一窺星海堂奧,在賽事過程中我達到了鑽石階級,激發了我日後成爲賽評以及辦比賽的動力。

我跟女友也因着對星海的熱愛而去了兩次”TWOP”的現場,分別在高雄義大以及臺中的臺體大體育館(最後一年的TWOP辦在臺北花博爭豔館,我因故回高雄老家而沒有成行頗感遺憾)。

榮景不再,風雨飄搖的臺灣星海圈

在《蟲族之心》上市後,我長期穩定保持在鑽石前段,除了直播天梯外,也做了神族戰術教學、協辦SLOA-S3、自辦《蘿莉杯》、參加EGS、WCS等賽事,也加入了戰隊認識了一些朋友。就在星海在我生活中的分量越來越大之時,TeSL卻逐漸走向了黃昏,深深影響了整個星海圈。

不諱言的是,無論賽事強度抑或選手實力如何,團體賽的可看性與激情都是無可取代的。TeSL轉爲個人賽之後,縱然強度提升,但種族多樣性及隊伍對抗的話題性,甚至選手知名度、宣傳力度等皆不若以往,同時資料片《蟲族之心》又是一個變化性甚低、可看性不足的失敗作品(此以觀賞性而言)。

不意外的,隨着最後一年夏季的TWOP,在Sen以傳奇般逆轉Hyun的史詩篇章後,不僅TeSL、全世界的《星海爭霸II》賽事觀衆羣皆在大幅下滑。戰術體系僵化降低了變數、「城市化」及「泉水鉤」戰術扼殺了觀衆的耐性、韓國與非韓選手之間實力差距甚大導致比賽時常毫無懸念,確實嚴重影響了競技賽事的可看性。

隨着TeSL在收了KR、SF「去職業化」之後,緊接着「暫時」收掉了SC2。有着賽制、觀衆規模、選手/玩家人口基數等問題,星海爭霸II從曾經勝過老牌項目KR(跑跑卡丁車)、甚至有勝過中職賽事的電視收視率,到如今的風雨飄搖、幾無聲息。作爲一個長年親身經歷其中的玩家,怎能不感到喟嘆?

在TesL最風光的那時,我曾多次幻想過,坐在選手席打上一場比賽,得意又帶點羞怯地告訴家人說「阿嬤,我上電視啦!」;也多次妄想過坐在主播臺上講解比賽,說一句「各位熱愛星海的觀衆朋友大家好,我是賽評蘿莉塔來福!」........最後雖然沒以選手身分上臺過,但經過四年的數千場練習,終於在《蟲族之心》末期成功打到了亞服大師,已足夠感動。至於賽評方面呢,應該算是半夢成真吧?

期待已久的機會,意料之外的墜落

2016年對我來說是充滿劇烈變化的一年,在2/17生日當天與愛情長跑12年的女友公證結婚;將「蘿莉杯挑戰賽」變成固定月賽,並創立臺灣第一個星海衆籌賽事「蘿莉杯大師賽」;獲得「第三屆暴雪電競賽評大賽」季軍,初次在正式攝影棚講解賽事;主辦的「雷蛇杯星海錦標賽」完成兩次線下賽成就,並與我的賽評啓蒙恩師,SLOA創辦人之一的羽殤,達成一同講解線下賽的夙願;更在年末受邀參與2016 Blizzcon WCS年終總決賽的現場轉播......

從六年前與SLOA創辦人之一的Cross合作舉辦SLOA-S3、前四年舉辦共三屆的「蘿莉杯諧星挑戰賽」;從各種換平臺就是堅持要講比賽的盜撥雙人組(With羽殤),到成爲官方臺賽評;同時也在WCS年終總決賽結束的那刻,圓滿兌現了我去年跟粉絲們許下的承諾:「今年講解韓國& Blizzcon所有的職業賽事」,然而有許多發展,是我七年前從未想過的。

確實沒料到,初次受邀講解官方賽事,居然就是一年一度,星海圈最重要的WCS年終總決賽,而且還是負責八強、四強及決賽的部分!

合作模式表演賽也恰好驗收我那陣子對於合作模式的鑽研,身爲一個率先製作合作指揮官教學&每週異變攻略的玩家,能有幸成爲臺灣第一個講解合作模式的賽評,真的是感到十分榮幸與激動。

當時我播完WCS年終總決賽,頂着濃濃睡意走在清晨的馬路上時,我立下了一個宏願:希望能讓臺灣的觀衆想到中文臺時,不會只想看對岸的小色&F91解說,也會願意支持臺灣本土賽評的講解。讓世界知道華人星海賽評圈,除了小色,還有個LolitaLife!

然而,激情過後,通常伴隨的是墜落。

許多事情,當時的我未曾公開發表意見,面對不實的抨擊或抹黑也不願迴應,現在也不必多提。無論如何,我失去了在官方臺播報的機會。有人說,別以爲戲棚下站久了就該輪到你,我並沒覺得一定該是我,但我也並不懷疑我有這個資格跟能力站在那個戲棚上。

七年對一個人的人生來說絕對是不短的時間,而全身心地投入在星海圈上,並眼見它興衰起落,箇中滋味,我想外人很難以想像,我對於星海是抱持着怎樣的一個心情跟覺悟,一往無悔的拚到了現在。

因爲我累積了很多經驗、有了很多實績、付出的努力比大多數人都多。這些紮實的東西,會化爲你的血肉,完完全成爲你的一部分,也正是你自信的依據。這數年來,我已習慣用實際的行動說話。

「第三屆暴雪電競賽評大賽」季軍獎盃

我常說,沒有什麼事情是白費工夫的,就算一時你不能看到效果,但你一直以來去努力的這件事本身就已充滿價值。或許有所謂的「走冤枉路、繞遠路」的情況,但能不放棄走到終點的人,纔是成功者。天公疼憨人,傻傻做,總有人看得到。成功若來得太輕易,不也失了你奮鬥的價值?

我從小到大就不擅長去思考走偏門還是鑽營取巧的方法,我的人生態度就跟我本身天梯「只打營運不放招」的風格相同,就只是穩穩地靠着意志力與專業能力,去力拼後期打正面,直到勝利到手。

即便戰敗,也敗得無怨無悔,知道自己有多盡力,也就夠了。外人給你的評價,並不能真正定義你這個人,你想成爲怎樣的人,只有你自己可以去定義。

精彩不亮麗,起落是無常

數年來,難得有人願意給予我機會,甚或阻絕我的機會。所以我自己創造機會,咬牙不放棄。自辦定期線上賽、不定期舉辦線下賽,不排斥任何隊伍及個人。

正因我從自己的際遇中知道機會難得,所以我把我創造的機會,開放給所有有志者參與。因此開放徵選,讓所有素人賽評、OB手一同累積經驗與曝光。

觀衆PO給我吃飯也要看蘿莉講解的照片,令人備感溫暖

這幾年,不斷有人感謝我給予舞臺發揮、有人感謝我爲他重新點燃熱情、有人感謝我讓他學會永不放棄的精神、也有人感謝我讓他在心態與技術上成長許多。更有觀衆傳來他吃飯配我講解的照片,甚至也有在顧店的同時也看着我直播講解或VOD的朋友......這麼多默默給予的支持,讓我知道我並不孤單。

我永遠不會忘卻所有支持我的人,那股激情與純粹,告訴我什麼纔是真實的愛,總令我生出永不放棄的鬥志與熱情。即便再累再苦,幾無報酬,總淬礪了我在苦難中的膽魄。

《星海爭霸II》這七年帶給我多少回憶,雖然酸苦多而歡愉少,但念舊的我仍然難以忘懷。希望還有機會再講比賽的那天,但那也僅止於「希望」而已。人生從來不由己,一步踏落萬事空。

事無永恆,天下何曾有不散的宴席?人有歡聚則必有悲離,無論《星海爭霸II》對於你有着什麼樣的意義,如果你曾經也是狂熱粉絲,請不要忘記了它當初帶給你的那份激情與感動。回憶終究會美麗,縱然它只是留在斷垣殘壁上的斑駁痕跡,依然有它之於你的份量,那是任何人也奪不走的。

前往轉播WCS年終總決賽的路上