《戰錘40K:星際戰士2》可能有故事DLC或續作

在《戰錘40K:星際戰士2》大獲成功後,開發商Saber互動將探索後續潛力,包括一個故事DLC和一個完整的續作。

根據發行商Focus,《戰錘40K:星際戰士2》9月9日首發當天就吸引了超過200萬玩家。在接受IGN採訪時,Saber首席創意官Tim Willits透露《戰錘40K:星際戰士2》是這位前id Software工作室領導有史以來所製作的銷售速度最快的遊戲,包括多個《毀滅戰士》遊戲,《雷神之錘》,《德軍總部》和《狂怒》遊戲。

他還透露《戰錘40K:星際戰士2》的預算不到《毀滅戰士:永恆》的一半,而後者也是他在id Software的最後一個遊戲。

Willits說:“我們的遊戲總監Dmitry Grigorenko,提出了一些故事點子,這可能是DLC也可能是續作。我們實際上只是在喘口氣。這才兩週時間。我們只需要讓塵埃落定。

我可以肯定地說,未來我們不會讓《戰錘》粉絲們失望。它太成功了!我知道這麼說很明顯,但希望我們會長期開發《星際戰士》的內容。”

關於可能製作續作的問題,他補充說:“我們必須弄清楚。我願意做續作,這是肯定的!有這麼多不同的派系......還有其他章節,也很有趣......”

《戰錘40K:星際戰士2》於2021年的TGA公佈,原計劃2023年推出,後延期到今年。