《戰爭機器:終極版》PC版性能體驗 結果略讓人失望

戰爭機器終極版(Gears of War: Ultimate Edition)》最先支持DX12技術遊戲之一。《戰爭機器:終極版》是由The Coalition團隊虛幻3引擎加強版驅動製作的一款遊戲。現在我們一起來看看這個遊戲在PC端上的性能怎樣吧!

我們先介紹一下測試機的配置:

操作系統:Windows 10 64位

CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.0GHz)

內存:8GB

顯卡:NVIDIA 980Ti(最新的驅動版本

很可惜,The Coalition並沒有在《戰爭機器:終極版》加入SLI支持。所以,我們用GTX690測試也沒多大意義,因爲680也同樣可以勝任,而且顯卡不是那麼的給力。The Coalition表示他們現在正在努力地爲《戰爭機器:最終版》添加多核顯卡的支持,這也讓玩家多了一份期待。

《戰爭機器:終極版》大體上是其首部製作的重製版,比起CPU它對顯卡的要求更高。爲了這個遊戲是否能夠在眼下的CPU條件下運行,我們模擬了一個雙核和一個四核的系統。不管有沒有開超線程技術,遊戲在這個兩個系統下都能長時間地保持60fps的幀率。所以,雙核CPU(比如說Intel i3)的玩家們絕對可以放心大膽地玩這款遊戲了。

出乎我們意料的是,《戰爭機器:終極版》的GPU使用率非常之高。從上面的圖表中很清晰地可以看出,在遊戲的一週目中和遊戲中的基準工具中,GPU的使用率都高達95%。The Coalition團隊昨天發佈了這個遊戲的一個性能補丁,在最新的更新中,The Coalition提升了10fps的幀率。在更新之前,幀率平均在95fps左右,安裝補丁之後,幀率達到了平均105fps。

然而,這個遊戲的畫面卻不是那麼的盡如人意。講句公道話,這個終極版的畫面當然比初代好。但是在今天的標準下,它壓根就算不上出衆。包括一些4K貼圖也不是那麼棒。事實上,其他很多遊戲貼圖的應用都比《戰爭機器:終極版》好得多。

The Coalition還加了一系列的遊戲選項調整。不過和《全境封鎖》的一比就有點遜色了,PC玩家可以打開或者關閉FXAA,調整紋理質量低質量紋理對應1GB顯存,中對應2GB,高對應3GB,極高對應4GB,4k對應6GB),調整陰影質量,打開/關閉環境光遮蔽、動態模糊,還有調整視覺特效。

《戰爭機器:終極版》的畫質看上去很一般。它與初代相比確實有了提升,但是並沒有到令人咋舌的地步。遊戲角色動作動畫顯得很老舊,環境交互很少,周圍只有個別物件可以被破壞。正是因爲這些缺陷,這款遊戲才能在比較低端的CPU下也能運行。

總的來說,《戰爭機器:終極版》還是蠻令人失望的。我們都期待至少看到DX12對遊戲的幫助有多大,但這個遊戲中我們還真看不出來。《戰爭機器:終極版》由於只能在Win10上運行,因此出現了不少問題,到底The Coalition能否解決這這些問題我們還不清楚。《戰爭機器:終極版》在加載新場景時候也出現卡頓,同時還有一些紋理串流的問題。《戰爭機器:終極版》需要高端的顯卡,但實際遊戲中卻沒有體現出這些好處。幸好,有了最新的補丁,遊戲中沒有出現鼠標平滑或者加速的問題,遊戲中也有了一些合適的指示器。不管怎樣,最終結果還是差強人意。

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本文來源遊俠網