製作人解釋《巫師4》希裡比傑洛特更快更敏捷
CD Projekt RED 的《巫師 4》在TGA遊戲大獎上亮相後引發了廣泛討論。除了確認希裡爲新主角並確認會有新的地區和怪物之外,開發團隊並沒有對劇情進行太多深入研究。不過執行製作人 Małgorzata Mitręga 在《巫師3:狂獵》的結尾表達了人們對她壓倒性力量的擔憂。
在接受 GamesRadar 採訪時,Mitręga 證實“在兩款遊戲之間發生了一些事情”,“她在前一款遊戲結束時完全過於強大,而現在我們在預告片中展示了她的技能”。
“我們必須深入思考如何解決這個問題——我們非常尊重這些故事,無論是書籍還是我們之前的遊戲中的內容。但這是我們首先找到答案的問題之一,也是我們如何能夠創作這個從《巫師4》開始的原創故事的原因。”
與傑洛特相比,她的表現如何? “她更快、更敏捷 - 但你仍然能看出她是被傑洛特撫養長大的,對吧?”Mitręga 也確認了預告片中使用的法術被稱爲“Bolt”。根據我們所見到的傑洛特使用“符印”的情況,希裡在魔法方面似乎更加嫺熟。
當然,玩家可以根據自己的喜好決定她的發展方向。遊戲總監Sebastian Kalemba巴曾告訴 IGN,“遊戲將爲玩家提供更多的工具,讓他們不僅能在敘事上,也能在玩法上隨心所欲。有些人希望她成爲魔法高手,有些人則更傾向於劍術大師。”
《巫師4》將登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。該作品還沒有確定發行時間,畢竟遊戲的全面製作上個月纔開始。