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大超預期,騰訊再次給出亮麗業績。

騰訊發佈上半年財報,上半年實現營收3206.18億元,同比增長7%;淨利潤(Non-IFRS)1076億元,同比增長53%。其中,第二季度淨利潤同比增長82%至476.3億元,大幅超過預期399.4億元;調整後淨利潤同比增長53%至573.1億元,預期爲486.7億元。

值得一提的是,騰訊加大了AI大模型等技術的研發投入,第二季度騰訊研發開支達到了173億元,自2018年至今6年多研發投入超過3026億元。

此外,在今年初官宣千億大回購計劃下,今年上半年,騰訊回購了1.55億股,合計斥資523億港元,騰訊表示,進行回購旨在長遠提高股東價值。

營收連續7個季度保持增長

騰訊發佈上半年財報,上半年實現營收3206.18億元,同比增長7%;淨利潤(Non-IFRS)1076億元,同比增長53%。

其中,騰訊2024年第二季度實現營收1611.17億元,這已經是騰訊營收連續7個季度保持增長;毛利858.95億元,經營利潤(Non-IFRS)584.43億元,毛利和經營利潤增速分別達到21%和27%,利潤連續跑贏營收增速,反映出收入結構的優化和盈利質量的提升。

財報顯示,第二季度騰訊三大主營業務收入齊增,視頻號、小程序、AI大模型、SaaS等多個“新芽”業務茁壯成長,持續貢獻新的高質量收入。

其中,金融科技與企業服務板塊爲代表的數實收入二季度達到504億元,同比增長4%,在自研業務擴充,SaaS、PaaS商業化加速等驅動下,企業服務業務收入實現十幾個點的增長,毛利進一步改善;受益於視頻號廣告、AI提效等因素,網絡廣告收入實現299億元,繼續保持19%穩健增長;增值服務板塊本季度收入788億元,同比增長6%,本土及海外市場遊戲收入雙雙實現正增長,多部優質爆款劇集帶動社交網絡收入也實現增長。

對於遊戲業務,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在財報中表示,得益於多款長青遊戲的用戶參與度提升,以及多款新遊的成功發佈,二季度本土、海外遊戲收入實現增長。財報顯示,今年第二季度騰訊遊戲在本土和國際市場收入均同比增長9%;《王者榮耀》《和平精英》延續復甦勢頭,二季度流水恢復同比增長。

以社交起家的騰訊,在微信、QQ等社交工具上,其活躍用戶數仍然保持增長。

財報顯示,截至今年上半年微信及WeChat的合併月活躍賬戶數13.71億,環比今年一季度末增長0.9%,QQ移動端綜合月活賬戶數5.71億,環比一季度末增長3%。其中,得益於推薦算法的增強和更多本地化內容,視頻號總用戶使用時長同比顯著增長;得益於其強大的交易和內容生態,微信小程序總用戶使用時長同比增長超20%,通過小程序促成的交易額也實現同比雙位數增長。

AI大模型等技術投入加速

在大模型風潮之下,騰訊的AI技術也在加速落地。

今年二季度,騰訊生成式AI應用元寶上線後功能持續升級,其覆蓋公衆號的深度AI搜索功能是一大亮點。目前騰訊混元大模型已在近700個騰訊內部業務和場景中落地,助力騰訊會議、企業微信等SaaS產品智能升級。在自研業務擴充,SaaS、PaaS商業化加速等驅動下,企業服務業務收入二季度實現十幾個點的增長,毛利進一步改善。

數據顯示,今年第二季度,騰訊的研發開支達到了172.77億元,騰訊表示,從2018年至今6年多,該公司的研發投入超過3026億元。

騰訊表示,長期的自主創新突破下,騰訊雲已經構建起包括數據庫TDSQL、操作系統TencentOS、專有云TCE、大數據TBDS等在內的全棧國產軟件體系,全面適配主流國產軟硬件生態系統。

不過,相比於國內科技巨頭華爲而言,騰訊的研發費用與其相比仍然有較大差距。華爲去年研發投入達到1647億元,今年一季度的研發費用達到416億元。

上半年斥資523億港元回購

近年來,騰訊在二級市場上回購動作不斷。

財報顯示,截至2024年6月末,該公司於聯交所以總代價約523億港元(未計開支)購回合共154730000股股份。購回的股份其後已被註銷。騰訊表示,進行回購旨在長遠提高股東價值。

實際上,騰訊上半年523億港元回購規模,已經超過2023年全年494億港元的回購總額。其中二季度單季回購金額達到375億港元,較一季度的148億港元實現翻倍,創同期歷史新高。

在發佈2023年財報中,騰訊首次宣佈,今年計劃將股份回購規模至少翻倍,從2023年的494億港元規模增加至2024年的超1000億港元。

截至8月14日,騰訊最新股價爲373.8港元/股,相比今年初的293.2港元/股,漲幅超27%。其最新總市值爲3.48萬億港元。

來源:券商中國

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責編:何予

校對:冉燕青

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