住在《龍族教義》裡了?玩家遊玩時數破1.5萬小時 相當遊戲破了150輪
圖/Capcom、川原 礫/ASCII Media Works/SAO Project
由卡普空打造的奇幻冒險遊戲《龍族教義:黑暗再臨》帶來了相當豐富的遊玩內容,以及一個引人入勝的龐大世界,打從上市以來就在玩家之間獲得了許多好評,甚至願意花費上百小時的時間。然而上百小時只是小兒科,一位強大的死忠粉成功投入了 15,000 小時。
《龍族教義》最初於 2012 年推出,之後則在 2016 年於 Steam 平臺上推出了加強版《龍族教義:黑暗再臨》。一位名爲 Ltennol 的 Reddit 鄉民最近在 Steam 平臺評論區,發現某位玩家《龍族教義:黑暗後裔》的遊玩時數是 15,030.2 小時。該名玩家給予《龍族教義:黑暗後裔》好評,表示自己的遊玩時數就是遊戲好玩的證明。
1.5 萬個小時到底是甚麼概念?粗略計算,要達到如此驚人的時數,必須在遊戲於 2016 年登上 Steam 後,每天至少投入 5 個小時左右的時間,並一直維持到現在纔有可能。
在 Reddit 貼文下方的迴應中,許多玩家都像 Ltennol 一樣對於時數感到驚訝,認爲簡直像一份全職工作一樣,但也有人認爲這位玩家很有可能只是每天固定打開遊戲,然後就這樣掛在那裡一整天,而非實際遊玩。
雖然《龍族教義》確實是一款擁有龐大遊玩內容的 RPG,但根據 How Long To Beat 網站的統計,本作的主線任務長度爲 37.5 小時,加上支線爲 54 小時,而要達到 100% 完成度則須 103 小時左右,因此如果真的玩出了 1.5 萬小時,那代表他可能至少玩了近 150 輪。
值得慶幸的是,《龍族教義》的粉絲並不需要永無止境地在舊作中玩下去,因爲卡普空已經在去年 6 月正式公開正宗續作《龍族教義 2》。根據最近公開的消息,本作將有極爲龐大的開放世界,並加入新的種族。系列製作人伊津野英昭也表示,二代會讓團隊有機會嘗試一些初代因硬體限制而無法達成的事,爲玩家帶來更加龐大且完善的遊玩體驗。
雖然卡普空目前尚未揭露本作的上市日期,但不少玩家認爲本作有可能將會在 2024 年內發行。只是在續作正式來臨前,這位創下驚人遊玩時數的玩家很有可能將會在繼續他原來的冒險。
參考原文:Game Rant