專訪科技人2》遊戲世界中有臺灣?產業專家Eric實話太震撼

《英雄聯盟》太平洋賽區PCS 2024 年夏季總決賽於臺北和平籃球館舉辦。 (翻攝自fb/LoL Pacific Championship Series )

臺灣遊戲人口多,據巨亨網於2022引述臺北市電腦公會委託一項調查結果顯示,臺灣遊戲人口有高達1500萬人;平均每10人有 6.4 人玩過遊戲,且大部分是手遊跟PC都接觸的雙棲玩家,平均年齡更達37歲,消費力可觀。但在遊戲產業中,臺灣有何地位呢?產業專家Eric Jou直言:臺灣沒有遊戲產業。

「遊戲界跨國高級顧問」的Eric Jou(周發岐),曾任Xbox大陸區公關、ESL 電子競技聯盟亞太區業務發展合作伙伴關係代表。(中時新聞網攝)

Eric Jou 小檔案。(中時新聞網製圖)

「臺灣不存在電競和遊戲產業」,Eric Jou毫不諱言,臺灣是遊戲業的「巨大市場」,但本身產業發展卻受限,人才、市場都被吸走。

仙劍奇俠傳。(翻攝自Steam)

相對之下,Eric Jou直言,大陸2000年代開始就把遊戲產業當成發展焦點,培養軟體、人才,薪資給的非常高,臺灣很多人才、外包公司當時就轉移到大陸;此外,在全球市長範圍內,大陸平均薪資仍算低,所以很多國外遊戲開發商、發行商選擇與大陸公司合作,節省成本,而大陸因此累積許多經驗,逐漸形成產業煉,從內容到產品到市場,已擁有巨大實力。

2012年「臺北暗殺星(TPA)」代表臺港澳賽區奪得《英雄聯盟》S2世界冠軍。(翻攝自Facebook/臺北暗殺星(現爲J Team))

對於臺灣電競產業,Eric Jou說「很有機會、也是很可惜」。他指臺灣玩家世界有名,如職業格鬥遊戲選手ET(林家弘)是EVO Japan 2024《拳皇 XV》錦標賽冠軍、快打旋風職業選手(Gamer Bee)向玉麟也是格鬥遊戲的冠軍;另外,有很早期的2012年英雄聯盟S2世界冠軍「臺北暗殺星(TPA)」,往年的「閃電狼(Flash Wolves)也很厲害,到現在的PSG Talon都有很好的紀錄。問題就是臺灣的電競行業是縮小的狀態,選手若要真正要拼出成績,都必須離開臺灣。

Eric Jou表示,臺灣有辦過國際電競賽,如2019年在臺北和平籃球館舉辦過《英雄聯盟》季中邀請賽、2018年在高雄巨蛋舉辦過「 IESF 世界電競錦標賽」、2016年臺北國際電玩展也辦過「英特爾極限大師賽」。「但最大的挑戰就是場地」,必須要符合大規模比賽的要求;他直言「目前高雄巨蛋」還可以,臺北若能使用臺北小巨蛋、大巨蛋較理想。

但臺灣仍有亮點。Eric Jou表示,近幾年獨立遊戲是很好的轉變,「我非常喜歡玩獨立遊戲,如韓國工作室做的《潛水員戴夫》Dave the Diver」。他強調,若沒有從小的工作室開始做起,就沒機會成大型遊戲公司,因此獨立遊戲是很好的跨入點。「獨立遊戲開發是遊戲界的心」,臺灣若先有這樣的生態,讓熱愛遊戲的人進入此行業,跨過給自己的門檻,能創造自己的夢想。

遊戲《還願》、《返校》、《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》。(翻攝自赤燭官網、fb/廖添丁 - 稀代兇賊の最期)

Eric Jou也舉例,臺灣近年在國際上較爲知名的獨立遊戲有《返校》、《還願》、《九日》、《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》,這可讓更多的眼球看到臺灣、瞭解臺灣特點;他預言遊戲遲早會從日本化、美國化或歐洲化,轉變成亞太化,臺灣的風格、往文化發展的點會是出路。

雷亞遊戲 - Rayark。(截自「雷亞遊戲 - Rayark」官網)

Eric Jou點名「4gamers」,每年都會在臺北辦臺灣最大的電競派對「WirForce」,國內外公司都會與他們合作;再來是跟Riot Games、《英雄聯盟》合作的「鍇睿國際」,過去將寶可夢卡牌比賽、ESL電競聯盟賽事引進臺灣時,也都是選擇與鍇睿合作;第三家則是港商「Cyber Games Arena」,也將很多國際賽事帶到臺灣來。

至於臺灣的遊戲公司,Eric Jou近來看最好的是「雷亞遊戲 - Rayark」,曾推出《DEEMO》、《Cytus》,都是很迷人的音樂遊戲,做的非常好、國際化。

Eric Jou認爲,「沒有遊戲開發和遊戲創造就沒有電競」,簡單來說就是政府需要多投資一些資金給創業者來開遊戲工作室,把遊戲生態做起,電競生態自然會跟着前進,因爲電競是必須通過遊戲纔有比賽。