變異骷髏?
“真的?我以爲起碼要三十級以後成爲轉職者才能夠讓骷髏變異呢,斐哥哥你太厲害了!”香織聽了之後滿眼都是小星星,在她心中孟斐拉是無所不能的,當然說什麼都信。
說啥她都信!
這小妞怎麼就不質疑自己呢,要是羅德哈特在,肯定先表示不信跟自己爭半天,然後在語言上打擊自己一通,順便再吹吹牛。
說實話稍微有點懷念這個碎嘴的傢伙啊,孟斐拉搖了搖頭,感覺自己真是有點賤了。
隨着兩人向冰冷之原逐步深入,遇到的怪物也漸漸多了起來。
看到一羣黑暗女槍手衝過來,後面還跟着幾隻巨大野獸時,孟斐拉深吸了一口氣,立刻加持了四項能力並喝下了藥水,這應該是一場硬仗。
運氣比較差,“魔力”屬性沒有加成到主攻技能上。
黑暗女槍手比巨大野獸的移動速度快多了,本身就有一定的速度差。在怪物們都中了遲緩大法之後,孟斐拉當機立斷,讓香織給巨大野獸們都施加了冰彈技能繼續減速,試圖拉大差距,將怪物完全分割成兩部分。
冰冷之原上巨大野獸比邪惡洞窟的級別要高點,生命值基本是黑暗女槍手的兩倍還要多,皮糙肉厚攻擊力還高,儘量放到最後再幹掉。
十三隻黑暗女槍手,數量是迄今爲止遇到最多的。由於後面跟着巨大野獸,不方便把怪物往回引,沒法像之前一樣逐個用單傷害技能磨成屍體,然後再兜圈子引回去用屍爆去轟炸。因此只能趁着法力值雄厚,先挨個上過一遍“靜電力場”,然後在運動戰中逐一用火彈和牙來消耗怪物的生命值。
奔跑過程中孟斐拉靈機一動,想到了一個新的戰術。
由於黏土石魔減速敵人的能力是有作用範圍的,經過這段時間的觀察應該是五米方圓,而十三隻黑暗女槍手的速度基本一致,這樣就可以通過控制石魔與怪物的距離,讓不同的怪物踏入減速範圍,從而將它們再次分割。
當黑暗女槍手們聚攏成團追上來時,孟斐拉有意識的控制着黏土石魔邊跑邊向左側移動,拉大了與追上來怪物之間的距離。漸漸的,右半邊的怪物脫離了減速範圍,速度比左半邊的七隻怪物快了27%,逐漸拉開了距離形成了斷層。
效果不錯,由於香織靜電力場技能吸引的仇恨,智商低下的怪物們始終在追香織和孟斐拉,而沒有去單獨追黏土石魔,兩撥怪物之間的距離逐漸拉開到了二十來米。
現在最前方只有六個怪物了,絕對不會盯錯。兩人又按照之前的戰術,迅速優先點殺了一隻怪物,並對其他兩隻造成了剩餘生命梯度,一番集中火力攻擊再加上三次屍體爆炸,這六隻怪物就只剩下了三隻,還都只剩10%左右血量了。
迅速消滅掉怪物得到新的三具屍體,孟斐拉控制着骷髏們和石魔,儘量限制着其他七隻怪物的運動範圍,同時以自己兩人爲誘餌吸引仇恨,通過不斷走位將它們吸引到了屍體旁邊。
三次屍體爆炸技能的範圍控制的非常好,落後的七隻怪物中,有五隻被炸到了三次,只有最兩側的兩隻分別躲過了一次。
讓骷髏們死死頂住怪物,並用盾牌使勁擠向一處。兩人用單技能迅速點殺掉最中間一隻並爆掉屍體,殘血的四隻怪物瞬間全部被炸翻在地。兩側的兩隻這次也沒能逃出爆炸範圍,也只剩下了血皮,香織的火彈連續射出,終於都倒在了地上。
由於殺最後這波怪物時基本沒有再向後移動,之前落在後面的六隻巨大野獸也哼哧哼哧的即將追上來。孟斐拉計算了一下,“遲緩大法”的持續效果所剩時間不多了,得迅速結束戰鬥。
最好的辦法當然是利用黑暗女槍手的屍體。剛纔的戰鬥比較節省,這裡集中堆放了六具屍體,完全夠它們喝一壺了。
兩人待在屍體不遠處沒動,等到巨大野獸們進入了攻擊範圍,香織的靜電力場迅速出手,兩記之後所有怪物都中招了,徑直向香織慢騰騰的“衝”來。
孟斐拉查看了一下,法力值還剩下一半左右,足夠放十次以上的屍體爆炸以及傷害加深詛咒。不過暫時先不用“牙”技能了,法力值優先留給屍體爆炸。
巨大野獸的移動速度本來就比較慢,爲了能更好的炸到,孟斐拉控制着石魔站在了黑暗女槍手屍體中間,這樣在它們進入爆炸範圍後,多重減速之下基本難以逃出。
孟斐拉好整以暇的等着,然而怪物們到跟前後他才傻眼了。巨大野獸太龐大了,它們來追擊時確實排布的是密集陣型,然而每個怪物佔地都很大,就算擠在一起,孟斐拉估計這堆屍體最多也就能炸到三隻。
沒辦法了,三隻就三隻吧,孟斐拉甩手給巨大野獸都加上了詛咒,然後一口氣將六隻黑暗女槍手的屍體全部炸掉,法力值瞬間下降了一百多點,然而巨大野獸們一個都沒倒下。
怎麼回事!孟斐拉趕緊派骷髏們頂了上去揮動斧頭去砍,香織也集中火彈射向其中一隻,過了幾秒鐘之後第一隻巨大野獸才倒下。
孟斐拉這會已經反應過來,巨大野獸的生命值基本上是黑暗女槍手的兩倍,而“屍體爆炸”是按照怪物死之前的生命值總量計算傷害的。
因此黑暗女槍手這種“炸彈”相對於巨大野獸來說威力小了點,每個基本才能耗掉對方10%的生命值,所以就算全部爆掉也沒能搞定一隻。
看到出現了一具野獸屍體,孟斐拉迅速將其爆掉,它旁邊的兩隻經過黑暗女槍手屍體的輪番轟炸,也只剩下了15%左右的生命,這次終於倒下了。
大號的“炸彈”效果還不錯,再次爆掉兩具巨大野獸屍體後,最後的三隻怪物也終於只剩下了15%生命,也就七十點左右。
怪物們被多重減速後基本只能當靶子。爲了保存骷髏,香織和孟斐拉帶着最後三隻怪物繼續後退,然後慢慢用技能開始磨血,打死一隻後迅速去屍爆。
結果湊巧的是,此時“遲緩大法”的持續時間剛過,兩隻巨大野獸同時加速,一個都沒炸到。
“冰彈!”孟斐拉剛提醒出口,香織已經射出冰彈將它倆再次減速,反正現在不需要屍體了。
終於可以用冰系技能了,由於怪物血量不多,香織正好試試冰風暴技能升級後的威力。拿出鷹之法珠替換掉“禍根之灰”,兩發冰風暴就幹掉了一隻殘血的巨大野獸,很快結束了戰鬥。
終於搞定了,雖然時間不長,但由於一直在奔跑中施法,又不停的計算血量控制走位,再加上緊張的氣氛,兩人累得氣喘吁吁。
指揮石魔去打掃戰場,孟斐拉找了塊石頭坐下來,和香織討論起戰鬥的得失。
現在看來,利用黏土石魔的減速範圍,撕裂敵人陣型的辦法是可行的。當然,這建立在黑暗女槍手和巨大野獸這種低級怪物智商低下的基礎上,它們要是都先去收拾石魔,或者始終保持一起行動就沒辦法了。
其次,“遲緩大法”這個魔法減速雖然很有用,但持續的時間比較短。如果怪物比較多,一場戰鬥中可能就需要重複釋放一兩次。
還好“加持能力”的持續時間算是比較長,起碼不用在一次小型戰鬥中多次加持“高級土系魔法”。
哎,對了,孟斐拉一拍腦袋,自己學會了“初級招魂術”,怎麼這場戰鬥下來一隻骷髏兵也沒招到呢?算下來一共有十九隻怪物,按照技能說明,10%的招魂機率,起碼應該得到一兩隻骷髏兵纔對啊。
打開技能面板進行檢查才發現,自己之前沒有注意,這招魂術技能後面沒有標註“被動”二字,那說明是要“加持”才能夠起作用。
自己剛纔戰鬥時,依然是按照常規加持的“知識”、“魔力”、“中級防禦術”和“高級土系魔法”四個能力,壓根沒想着這招魂術也是需要加持的,一個骷髏兵都沒有得到。
真是費勁啊!看來招魂術也有點坑,孟斐拉很苦惱。
現在每種加持屬性依然需要消耗20%的生命值,他最多一次性只敢加持四種能力。
兩人都是施法型職業,加持“知識”屬性獲得海量法力是戰力的基本保證,而加持“高級土系魔法”才能進行羣體減速,以及讓魔法神箭保持比較高的傷害。
爲了讓四隻骷髏和石魔在戰鬥中存活下來好博取那一線變異的希望,“中級防禦術”也是不能不加持的。現在看來,要再加持“初級招魂術”,則必須放棄“魔力”的加持了。
嗯,只能這樣了,反正“魔力”屬性加持到技能時隨機性比較大,經常搞到“傷害加深”、“冰封裝甲”這種技能上,有點浪費。
石魔打掃完戰場後屁顛屁顛的跑過來邀功。它伸出手來,厚大的掌心裡放着兩隻戒指,都是暗黃色的外觀,看着像是青銅質地,戒面上鑲嵌着裝飾用的寶石,一個是暗紅色,另一個是深藍色,熠熠生輝顯得很精緻。
運氣不錯啊,首飾類物品不可多得,之前獲得的都適合近戰職業給羅德哈特用了,這兩個戒指正好自己和香織戴。
兩個戒指外觀不同,但屬性完全一樣,都是藍色裝備:
蜥蜴之學徒的戒指,每個戒指都只有兩條屬性,分別是“法力+5”和“快速施法速度+10%”。
不錯啊,如果不考慮自己能加持海量法力,這對戒指對於一般的法系職業來說,10點法力可以多放幾個技能了。而“20%快速施法速度”,也就是遊戲中非常重要的“FCR”屬性,可以縮短兩次技能之間的冷卻時間,用起來很爽。
孟斐拉將戒指都遞給了香織,FCR對她的各種攻擊技能都提升比較大,自己的屍體爆炸受屍體數量限制,倒沒多少需求。
香織考慮的卻不是實力提升,她輕輕拉起孟斐拉的手掌,將藍色的戒指戴在了他的手上,然後自己戴上紅色戒指,兩隻手掌放在一起比了比,“啵”的一聲在孟斐拉臉上親了一下,“謝謝!”然後跑開了。
孟斐拉就算再遲鈍也反應過來了,看來無論在哪個世界,給女孩送戒指都有特殊的意義啊。
放心,我一定會送你一對最強力的暗金戒指的,孟斐拉暗暗下定決心,追上了香織。
一下午都沒有遇到怪物,結果在吃完晚飯剛搭好帳篷的時候,一隊沉淪魔在巫師的帶領下前來報道了。孟斐拉心中一樂,正好活動活動消消食,還能試試初級招魂術的效果。
來的是四個沉淪魔巫師和二十個小怪,看起來規模不小。孟斐拉稍稍猶豫了一下,帶着召喚物和香織往它們的側面跑去,同時加持了“知識”、“土系魔法”、“防禦術”以及“招魂術”。
如果以後沒什麼特殊情況,加持能力也沒進階的話,基本上每次戰鬥都加這四項了。
雖然怪物數量多了不少,但這場戰鬥有點乏善可陳。減速後怪物們對兩人造不成多大威脅,集中火力迅速搞死了兩隻沉淪魔巫師,其他兩隻巫師躲在了大部隊的中間,導致香織的火彈沒法瞄準。
不過沒關係,先爆掉了兩具沉淪魔巫師,然後集中火力開始打擊小怪。孟斐拉聚精會神,只要有沉淪魔死亡就立刻“屍體爆炸”,巫師根本無法去復活。
和兩個細胳膊細腿的沉淪魔巫師搶屍體他還是比較有信心的,很快就爆掉了七八隻。到了後面由於沉淪魔被AOE輸出炸死的太快,才被巫師復活了兩三隻。
十多隻被減速的沉淪魔小怪不再是問題,骷髏和石魔硬頂了上去。再次爆掉兩隻小怪後,另外兩隻沉淪魔巫師也藏不住了。
香織換上了鷹之法珠,冰風暴技能接連打過去,一發傷害抵得上四發火彈。小怪們被冰凍後也無法被複活,這技能簡直就是專爲巫師復活能力準備的利器。